Wizards of the Coast hat eine DMCA-Takedown-Mitteilung für einen von Fans erstellten Mod namens "Baldur's Village" herausgegeben, der Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das Stredew Valley integrierte. Anfangs erhielt dieser Mod von Sven Vincke, CEO von Larian Studios, öffentliches Lob, der ihn kurz nach seiner Veröffentlichung Anfang dieses Monats als "erstaunliche Arbeit" auf Twitter bezeichnete. Der Mod wurde jedoch nach der Bekanntmachung des Takedown entfernt.
Ein Sprecher von Nexus Mods äußerte die Hoffnung, dass der Takedown eine Aufsicht von Wizards of the Coast war, die häufig externe Agenturen einsetzen, um IP -Verstöße zu überwachen. Sie schlugen vor, dass Wizards of the Coast ihre Entscheidung überdenken könnten, was den einzigartigen Wert betonte, den solche Fan -Mods für die Spiele -Community bringen.
Als Reaktion auf den Takedown ging Sven Vincke erneut zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod zu äußern und gleichzeitig die Komplexität des IP -Schutzes anzuerkennen. Er erklärte: "Free Quality -Fan -Mods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben, sind beweist, dass Ihre Arbeit Ihre Arbeit mitschwingt und eine einzigartige Form von Mundpropaganda. Imho sollten nicht wie kommerzielle Unternehmungen behandelt werden, die Ihr Eigentum verletzen. Der Schutz Ihrer IP kann schwierig sein, aber ich hoffe, dass dies beigelegt wird. Es gibt gute Möglichkeiten, damit zu handeln."
Dieser Vorfall kann Teil einer breiteren Strategie von Wizards of the Coast sein, um das Gate IP von Baldur zu schützen, insbesondere angesichts der bevorstehenden Ankündigungen über die Zukunft des Franchise, wie er während der jüngsten Konferenz für Spieleentwickler angedeutet wurde. Unabhängig davon, ob der Takedown des Stredew Valley Mod ein absichtlicher Schritt oder ein Fehler unklar war und Zauberer der Küste für weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit kontaktiert wurden.