O Spider-Man 2 atingiu o mercado de PCs através do Steam e da Epic Games Store sem medidas de proteção, tornando impossível invadir antes de seu lançamento oficial. A ausência de opções de pré-venda e pré-baixamento, combinada com um tamanho de download de 140 gigabyte, contribuiu para esta situação única. No entanto, dentro de uma hora após o seu lançamento, os hackers conseguiram baixar e quebrar o jogo, revelando sua falta de mecanismos complexos de defesa.
A Sony adotou uma abordagem sutil para o marketing do jogo, com os requisitos do sistema sendo divulgados apenas um dia antes do lançamento do PC. Apesar disso, o Spider-Man 2 garantiu o sétimo lugar entre os principais lançamentos da Sony no Steam, atrás dos pesos pesados como God of War, Horizon e até dias que se foram.
O feedback inicial do jogador foi assombroso, com o jogo recebendo apenas uma classificação de revisão positiva de 55% de 1.280 críticas no momento deste post. Os jogadores relataram problemas com otimização, acidentes frequentes e vários bugs.
Por outro lado, o Spider-Man Remastered continua a dominar como o melhor desempenho da série no PC, uma vez com mais de 66.000 jogadores simultâneos. Ainda não se sabe se o Spider-Man 2 pode chegar perto de combinar o sucesso de seu antecessor nos próximos sexta e fim de semana. Se as tendências de vendas atuais se mantiverem, o jogo ainda poderá alcançar um resultado respeitável.