Spider-Man 2は、SteamとEpic Gamesストアを介してPC市場を保護することなくヒットし、公式リリース前にハッキングすることは不可能になりました。事前注文および事前ダウンロードオプションがないことは、このユニークな状況に貢献したため、140-Gigabyteダウンロードサイズの大きさと組み合わされました。しかし、ハッカーはローンチから1時間以内にゲームをダウンロードしてクラックすることができ、複雑な防衛メカニズムの欠如を明らかにしました。
ソニーはゲームのマーケティングに微妙なアプローチを取り、PCリリースの1日前にシステム要件が開示されました。それにもかかわらず、スパイダーマン2は、ゴッドオブウォー、ホライズン、さらには日々のようなヘビー級の後ろにあるソニーのトップリリースの中で、ソニーのトップリリースの中で7位を獲得しました。
最初のプレーヤーのフィードバックは圧倒的であり、この投稿時の1,280のレビューからゲームは55%の肯定的なレビュー評価しか獲得していません。プレイヤーは、最適化、頻繁なクラッシュ、およびさまざまなバグに関する問題を報告しています。
対照的に、Spider-Man Remasteredは、66,000人以上の同時プレイヤーを誇っていたPCのシリーズのトップパフォーマーとして引き続き支配的です。スパイダーマン2が前任者の成功に近づくことができるかどうかは、今後の金曜日と週末にはまだ見られていません。現在の販売傾向がもたれば、ゲームは依然として立派な結果を達成する可能性があります。