CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta risco de cronograma de lançamento lotado
De acordo com o CEO da Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, os editores de jogos enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e suas implicações para o lançamento de novas propriedades intelectuais.
Um mercado lotado torna arriscado o desenvolvimento de novas propriedades intelectuais
2024 será um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Muller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve um ano financeiro forte este ano - em grande parte graças ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snowy Mountains e ao próximo Dragon Ball: Brawl! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em enfatizar que o caminho a seguir não será fácil. Embora 2024 esteja sendo anunciado como o “ano de estabilidade” após as demissões em toda a indústria e o crescimento do mercado após o “ano pandêmico”, os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e do planejamento de lançamento são preocupantes.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto inclui considerar os níveis de investimento, “o equilíbrio entre a nossa capacidade de fazer certos jogos e o potencial da propriedade intelectual existente”, bem como nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. Muller reconhece, contudo, que o conceito de “escolha segura” está a mudar.
“Acredito que existam opções sólidas no mercado hoje”, disse Muller. "Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novos IPs." O aumento dos custos e prazos de desenvolvimento exige a consideração de possíveis atrasos e atrasos desde o início. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a programação de lançamento de 2025 inclua Monster Hunter Wilds, Oath, Yo-Kai: Nighthawks e até mesmo um possível Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos desses jogos serão lançados no prazo? não é diferente de ninguém.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma segurança. “Acreditamos... que há um público interessado em nossa linha de jogos, fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais, e que estará interessado em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora séries estabelecidas possam oferecer alguma segurança, Muller ressalta que mesmo essas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam constantemente e o que funcionou no passado pode não funcionar mais nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs são mais suscetíveis ao fracasso comercial devido aos seus altos custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de o GTA ser lançado em 2025 ou não”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para “retornar o mercado a um crescimento significativo”, ele identificou três fatores importantes: um “ambiente macroeconômico favorável”, uma plataforma forte e base instalada, e países como “Brasil e América do Sul, Índia, etc.” mercados com potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. Nossos jogos estão disponíveis principalmente em todas as plataformas, e o Switch sempre foi nossa plataforma importante. .. Sempre que a Nintendo lançar um novo console, estaremos prontos para investir lá.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se toda a linha de jogos planejados para lançamento em 2025 se concretizar, “então, obviamente, não vejo como o mercado não crescerá no próximo ano”.