बंदाई नमको यूरोप के सीईओ ने चेतावनी दी: नए आईपी को रिलीज शेड्यूल में देरी का खतरा है
बंदाई नमको यूरोप के सीईओ अरनॉड मुलर के अनुसार, गेम प्रकाशकों को गेम रिलीज की योजना बनाने में नई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। यह लेख मुलर की घोषणा और नए आईपी की रिलीज़ के लिए इसके निहितार्थों पर बारीकी से नज़र डालता है।
एक भीड़भाड़ वाला बाज़ार नए आईपी को विकसित करना जोखिम भरा बना देता है
2024 कई वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए एक परिवर्तनकारी वर्ष होने जा रहा है, और बंदाई नमको उनमें से एक है। कंपनी के यूरोपीय सीईओ अरनॉड मुलर के अनुसार, वे आर्थिक अनिश्चितता और तेजी से बढ़ते रिलीज कैलेंडर की चुनौतियों से निपट रहे हैं। हाल ही में एक साक्षात्कार में, मुलर ने भविष्य में गेम रिलीज़ की योजना बनाते समय बंदाई नमको जैसे प्रकाशकों के सामने आने वाले जोखिमों और अवसरों पर अपने विचार साझा किए।
हालांकि बंदाई नमको के लिए इस साल एक मजबूत वित्तीय वर्ष रहा है - मुख्य रूप से एल्डन रिंग विस्तार पैक एल्डन रिंग: शैडो ऑफ द स्नोई माउंटेन और आगामी ड्रैगन बॉल: ब्रॉल के लिए धन्यवाद! शून्य'' सफलता - लेकिन मुलर तुरंत इस बात पर जोर देते हैं कि आगे की राह आसान नहीं होगी। जबकि 2024 को "महामारी वर्ष" के बाद उद्योग-व्यापी छंटनी और बाजार वृद्धि के बाद "स्थिरता का वर्ष" कहा जा रहा है, खेल विकास और रिलीज योजना की दीर्घकालिक चुनौतियां चिंताजनक हैं।
GameIndustry.biz के साथ एक साक्षात्कार में, मुलर ने खुलासा किया कि बंदाई नमको अपने गेम लाइनअप का मूल्यांकन करते समय "संतुलित जोखिम दृष्टिकोण" को प्राथमिकता दे रहा है। इसमें निवेश के स्तर, "कुछ गेम बनाने की हमारी क्षमता और मौजूदा आईपी की क्षमता के बीच संतुलन" के साथ-साथ विशिष्ट बाजार क्षेत्रों में नए आईपी पर विचार करना शामिल है। हालाँकि, मुलर स्वीकार करते हैं कि "सुरक्षित विकल्प" की अवधारणा बदल रही है।
"क्या आज बाजार में कोई ठोस विकल्प हैं? मेरा मानना है कि हैं," मुलर ने कहा। "लेकिन... नई आईपी लॉन्च करना कठिन होता जा रहा है।" बढ़ती विकास लागत और समयसीमा के कारण शुरू से ही संभावित ओवररन और देरी पर विचार करना आवश्यक है। यदि इन कारकों पर ध्यान नहीं दिया गया, तो "आपको कुछ बुरे आश्चर्य मिलेंगे," मुलर ने आगे कहा।
जारी कार्यक्रम की अप्रत्याशितता जोखिम कारक को बढ़ाती है। जबकि 2025 रिलीज़ लाइनअप में मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स, ओथ, यो-काई: नाइटहॉक्स और यहां तक कि एक संभावित स्विच 2 भी शामिल है, मुलर ने इसकी रिलीज़ विंडो की विश्वसनीयता पर सवाल उठाया: "इनमें से कितने गेम समय पर लॉन्च होंगे?" किसी और से अलग नहीं।''
मुलर के लिए, विशिष्ट शैलियों और स्थापित आईपी पर ध्यान केंद्रित करना, जैसे कि आगामी लिटिल नाइटमेयर्स 3, कुछ सुरक्षा प्रदान करता है। मुलर ने कहा, "हम मानते हैं... ऐसे दर्शक हैं जो हमारे गेम लाइनअप में रुचि रखते हैं, हमारे कुछ आईपी के प्रति वफादार हैं और हमारे गेम खरीदने में रुचि लेंगे।"
हालांकि स्थापित श्रृंखला कुछ सुरक्षा प्रदान कर सकती है, मुलर बताते हैं कि इन्हें भी हल्के में नहीं लिया जा सकता है। खिलाड़ियों की पसंद लगातार बदल रही है, और जो पहले काम करता था वह अब नई बाज़ार स्थितियों में काम नहीं कर सकता है। दूसरी ओर, नए आईपी अपनी उच्च विकास लागत और भीड़ भरे गेमिंग बाजार को देखते हुए व्यावसायिक विफलता के प्रति अधिक संवेदनशील होते हैं। मुलर ने आगे कहा, "लिटिल नाइटमेयर्स 3... के ऐसे प्रशंसक हैं जो उम्मीद करते हैं कि वे गेम खेलने में रुचि लेंगे, भले ही GTA 2025 में लॉन्च हो या नहीं।"
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मुलर 2024 को उद्योग के लिए "स्थिरता का वर्ष" कहते हैं। हालाँकि, "बाज़ार को महत्वपूर्ण वृद्धि की ओर लौटाने" के लिए, उन्होंने तीन महत्वपूर्ण कारकों की पहचान की: एक "अनुकूल व्यापक आर्थिक वातावरण," एक मजबूत मंच और स्थापित आधार, और "ब्राजील और दक्षिण अमेरिका, भारत, आदि।" विकास की संभावना वाले बाज़ार।
इसके अलावा, इस सवाल के जवाब में कि आगामी स्विच 2 अगले साल बंदाई नमको को कैसे फायदा पहुंचाएगा, मुलर ने जवाब दिया: "हम प्लेटफ़ॉर्म अज्ञेयवादी हैं। हमारे गेम ज्यादातर सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध हैं, और स्विच हमेशा हमारा महत्वपूर्ण मंच रहा है। .. जब भी निंटेंडो कोई नया कंसोल लॉन्च करेगा, हम वहां निवेश करने के लिए तैयार होंगे।''
उपरोक्त चुनौतियों के बावजूद, मुलर भविष्य को लेकर आशावादी बने हुए हैं। उनका मानना है कि यदि 2025 में रिलीज करने की योजना बनाई गई गेम्स की पूरी लाइन सफल हो जाती है, "तो जाहिर है, मुझे नहीं लगता कि अगले साल बाजार कैसे बढ़ेगा।"