Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam. Este anúncio precede um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, em 14 a 17 de fevereiro, com horários de sessão específicos.
Elden Ring Nightreign Test Session Timings:
- 14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
- 15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
- 16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
Este teste de rede, descrito pela Bandai Namco como um "teste de verificação preliminar", avaliará o desempenho do sistema on -line.
Situado em um universo paralelo do anel Elden de 2022, Elden Ring Alltreign permite que três jogadores se unem como night ganfarers, lutando contra novos terrores e explorando um mapa dinâmico para derrotar chefes desafiadores, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo apresenta um ciclo de três dias e noite que afeta significativamente a jogabilidade.A descrição oficial destaca os principais recursos:
Elden Ring Nightreign começa no porão da mesa redonda. Os jogadores escolhem oito personagens únicos, cada um com habilidades distintas e ultimatos poderosos. A jornada deles os leva a Limveld, um ambiente em constante mudança com um ciclo noturno que diminui a área jogável. Cada noite termina com uma batalha de chefe; A vitória leva a maiores desafios. O desafio da noite final é o senhor da noite. Embora o jogo solo seja possível, a cooperação é fundamental. A derrota concede relíquias para personalização e atualizações de caracteres. Cada sessão oferece uma experiência única devido aos inimigos, recompensas e mapas em constante mudança. Sites de graça permitem subir de nível e estatísticas. Bônus de estatísticas duradouras. O objetivo é derrotar o senhor da noite e descobrir as histórias dos NightFarers.
A prévia prática da IGN descreveu Elden Ring Nightreign como "TurboCharg [ing] o cauteloso masmorra rasteja de Elden Anel em propulsivo, Slash 'n' Dash Speedruns". Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki .