Morto à luz do dia: um guia assassino para iniciantes
Morto à luz do dia, com 26 assassinos e uma base de jogadores consistentemente fortes, pode parecer esmagadora para os recém -chegados. Enquanto o tutorial abrange o básico, o domínio de cada assassino exige experiência. Este guia destaca os assassinos mais fáceis de começar, progredindo para opções mais complexas.
Os 10 principais assassinos mais fáceis para iniciantes:
- O Wraith: Este assassino original oferece um poder de perdoador. Sua capacidade de camuflagem (ativada tocando sua campainha) o torna indetectável, permitindo ataques surpresos. O desconforto fornece um impulso de velocidade para baixos rápidos. Sua simplicidade o torna ideal para aprender mecânica fundamental.
- A forma (Michael Myers): O poder de Myers é construído em torno da perseguição. Construir seu medidor de raio terrorista através da perseguição permite baixos de um hit no Nível 3. Enquanto exige perseguição estratégica, seu mecânico principal é direto.
- Enquanto domina seu controle, o conceito básico é simples: segure o botão liga/desliga e carregue adiante por baixos instantâneos. Excelente para controle de mapas e destruição de paletes.
- O Dash de emboscada permite ataques surpresa. As armadilhas de urso reverso adicionam uma camada estratégica, mas o mecânico principal é fácil de entender.
- O médico: Enquanto categorizado como "duro", o efeito da loucura do médico é poderoso, mas conceitualmente simples. A explosão estática e a terapia de choque induzem a loucura, levando a vários efeitos debilitantes sobre os sobreviventes. Entender os estágios da loucura é fundamental.
- Legião: O frenesi selvagem da Legião oferece mobilidade incomparável, permitindo uma travessia rápida de paletes e janelas. Embora não possam diminuir os sobreviventes enquanto estão em frenesi, é fácil aprender a capacidade de encadear ataques e infligir feridas profundas.
- A caçadora: Seus machados de arremesso são intuitivos. Enquanto a precisão exige a prática, o mecânico principal é simples: Prime and Throw. Sua capacidade de controlar o espaço e a surpresa sobreviventes faz dela uma boa escolha. Lembre -se de reabastecer em armários.
- O trapaceiro: Pós-buff, o trapaceiro é viável. Sua habilidade de Showstopper envolve jogar lâminas para construir um medidor de laceração, levando a lesões ou baixas. O evento principal permite arremessos de lâmina rápida. A precisão é crucial.
- O DeathSlinger: Sua arma de arpoon oferece jogabilidade única. Enquanto mirar exige habilidade, a cambalear nos sobreviventes é direta. Feridas profundas infligidas requerem consertar oportunos pelos sobreviventes. Os usuários do controlador podem achar o objetivo desafiador.
- O canibal (Leatherface): O sprint da serra elétrica é poderoso, mas requer um gerenciamento cuidadoso das cobranças e o medidor de "birra". Embora eficazes contra os novos sobreviventes, sua eficácia diminui contra jogadores experientes. Seu churrasco e pimenta de chili é incrivelmente útil.
Assassinos intermediários:
- O caçador: Suas armadilhas de urso são diretas, mas requerem posicionamento estratégico. A negação da área é fundamental.
- O Nightmare (Freddy Krueger): Seu sonho Demon Power oferece invisibilidade à distância, criando ataques surpresos. Suas vantagens aprimoram a regressão do gerador e o controle do portão de saída.
assassinos avançados:
- O Demogorgon: Seus portais permitem movimentos de longo alcance e ataques surpresos. A colocação do portal de domínio e ataques de fingimento é crucial.
- O palhaço: O tônico da pós -peça fornece negação de área através de gás nocivo. Suas vantagens se concentram na regressão de perseguição e gerador.
- Albert Wesker: Seu vínculo virulento permite ataques poderosos de estocada e infecção de sobreviventes. Suas vantagens aumentam o rastreamento e a punição.
Este guia fornece um ponto de partida. A experimentação e a prática são essenciais para dominar a lista dos matadores de mortos mortos. Lembre -se de considerar seu estilo de jogo e estratégias preferidas ao escolher um assassino.