%O desenvolvedor de válvulas IMGP%Pierre-Loup Griffiais esclareceu recentemente que o SteamOS não foi projetado para substituir as janelas. Este artigo explora a estratégia da Valve e suas implicações para o mercado de jogos.
Steamos da Valve: uma escolha complementar, não um concorrente
Steamos: não é um assassino do Windows, diz Valve
Em uma entrevista recente com Frandroid (9 de janeiro de 2025), Griffaiis abordou a especulação de que Steamos visa suplantar o Windows. A pergunta surgiu da crítica de 2012 do presidente da Valve, Gabe Newell, ao Windows 8.
Griffaiis afirmou que o objetivo do Steamos não é domínio do mercado ou prejudicar a base de usuários do Windows. Ele enfatizou que, se os usuários desfrutarem da experiência do Windows, não há problema. Steamos, ele explicou, oferece uma abordagem diferente, priorizando objetivos e funcionalidades alternativas. Seu sucesso reside em fornecer uma alternativa viável, expandindo a escolha do usuário, em vez de converter ativamente os usuários do Windows existentes. A adição de Steamos a PCs e computadores de mão simplesmente amplia as opções do usuário, principalmente para os jogadores.
Lenovo Legion Go S: Steamos em um computador de mão
, enquanto o Windows da Microsoft continua sendo o sistema operacional de PC dominante, o recente anúncio do CES 2025 da Lenovo do computador de mão Legion Go S, alimentado pelo Steamos, é digno de nota. Isso marca a primeira vez que Steamos, anteriormente exclusivo do Steam Deck, está disponível em outro dispositivo. Embora ainda não seja um concorrente de mercado do Windows, Griffaiis indicou que o desenvolvimento do Steamos está em andamento e continuará a se expandir. Esse crescimento potencial pode afetar significativamente a participação de mercado da Microsoft.
Contra-estratégia da Microsoft: Blending Xbox e Windows
A resposta da Microsoft à crescente popularidade de Steamos e dispositivos de jogos portáteis (como o Switch e Steam Deck) envolve a integração dos melhores aspectos do Xbox e do Windows. O vice-presidente de "Next Generation" da Microsoft, Jason Ronald, destacou uma abordagem centrada no jogador, com foco na experiência do usuário e na acessibilidade da biblioteca de jogos. No entanto, os detalhes de como essa estratégia se manifestarão em seu porão ainda sem desenvolvimento permanecem escassos. Para obter mais informações sobre os planos da Microsoft, consulte nosso artigo de notícias relacionado.