Ventilentwickler Pierre-Loup Griffais hat kürzlich klargestellt, dass Steamos nicht so ausgelegt ist, dass Fenster ersetzt werden. In diesem Artikel wird die Strategie von Valve und seine Auswirkungen auf den Spielmarkt untersucht.
Valves Steamos: Eine komplementäre Wahl, kein Konkurrent
Steamos: Kein Windows -Killer, sagt Valve
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Frandroid (9. Januar 2025) befasste sich Griffais mit Spekulationen, dass Steamos darauf abzielt, Fenster zu ersetzen. Die Frage stammte aus der Kritik von Valve -Präsident Gabe Newell 2012 an Windows 8.
Griffais gab an, dass SteamOS 'Ziel keine Marktdominanz ist oder die Benutzerbasis von Windows beeinträchtigt. Er betonte, dass es kein Problem gibt, wenn Benutzer ihre Windows -Erfahrung genießen. Er erklärte Steamos, einen anderen Ansatz, der alternative Ziele und Funktionen priorisiert. Der Erfolg liegt in der Bereitstellung einer praktikablen alternativen, erweiterten Benutzerauswahl, anstatt vorhandene Windows -Benutzer aktiv zu konvertieren. Die Zugabe von SteamOS zu PCs und Handhelds erweitert einfach die Benutzeroptionen, insbesondere für Spieler.
Lenovo Legion Go S: Steamos auf einem Handheld
Während Microsoft Windows das dominierende PC -Betriebssystem bleibt, ist Lenovos jüngste CES 2025 -Ankündigung des Legion Go S -Handhelds, der von Steamos betrieben wird, bemerkenswert. Dies ist das erste Mal, dass SteamOS, das bisher exklusiv für das Steam Deck ist, auf einem anderen Gerät erhältlich ist. Obwohl Griffais noch kein Marktkonkurrent an Windows angeht, gab er darauf hin, dass die Entwicklung von Steamos weitergeht und weiter expandieren wird. Dieses potenzielle Wachstum könnte den Marktanteil von Microsoft erheblich beeinflussen.
Microsofts Gegenstrategie: Xbox und Windows mischen
Microsoft Reaktion auf die wachsende Beliebtheit von Steamos und Handheld -Gaming -Geräten (wie Switch und Steam Deck) beinhaltet die Integration der besten Aspekte von Xbox und Windows. Der VP von "Next Generation" von Microsoft, Jason Ronald, hob einen potenziellen Ansatz hervor, der sich auf die Benutzererfahrung und die Barrierefreiheit der Spielbibliothek konzentrierte. Details darüber, wie sich diese Strategie in ihrem noch immer noch entwickelnden Handheld manifestieren wird, bleiben jedoch knapp. Weitere Informationen zu den Plänen von Microsoft finden Sie in unserem zugehörigen Nachrichtenartikel.