퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 온라인 게임의 플레이 가능성을 유지하도록 요구하는 유럽 연합의 청원이 큰 호응을 얻고 있습니다. 100만 서명을 목표로 하는 이 계획은 이미 7개 EU 국가에서 국가 기준을 초과했습니다.
유럽 게이머들이 뭉쳤다
약 400,000개의 서명 확보
"비디오 게임 파괴 중단" 청원은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴에서 필요한 서명 수를 확보했으며 일부 경우에는 목표를 초과했습니다. 이 인상적인 표시는 100만 서명 목표의 39%에 해당하는 397,943명의 서명을 나타냅니다.
6월에 시작된 이 청원은 퍼블리셔 지원 종료 이후 플레이할 수 없는 게임에 대한 우려가 커지는 것을 다루고 있습니다. 공식 서버가 종료된 후에도 퍼블리셔가 지속적인 게임 기능을 보장하도록 요구하는 법안을 옹호합니다.
청원서에는 "EU에서 비디오 게임을 판매하거나 라이선스를 부여하는 게시자에게 해당 비디오 게임을 기능(플레이 가능한) 상태로 유지하도록 요구하는 것"이라는 의도가 명시되어 있습니다. 이는 게시자가 지속적인 플레이를 위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 원격으로 게임을 비활성화하는 것을 방지하는 것입니다.
청원은 논란이 되고 있는 유비소프트의 더 크루가 2024년 3월에 종료된 것을 대표적인 예로 들고 있습니다. 상당한 플레이어 기반(전 세계적으로 1,200만 명으로 추정)에도 불구하고 서버 인프라 및 라이선스 문제로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되었습니다. 이는 플레이어들 사이에서 분노를 불러일으켰고, 캘리포니아에서 소비자 보호법 위반을 주장하는 소송으로 이어졌습니다.
청원서가 목표를 달성하려면 여전히 상당한 수의 서명이 필요하지만 투표 연령의 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 지지를 추가해야 합니다. 비 EU 시민은 서명할 수 없지만 네트워크 내에서 청원을 홍보하여 도움을 줄 수 있습니다.