ライク・ア・ドラゴン:龍が如くのキャストはゲームをプレイしなかったが「私たちは独自の解釈をするだろう」と俳優は言う
「私はこれらのゲームに精通しています。誰もが知っています。しかし、私はプレイしたことがありません」と竹内氏は通訳を通じて述べた。 「私はそうしたかったのですが、プロダクションが私を止めました。彼らは、脚本のキャラクターについて、新たに始めたいと望んでいたのです。したがって、私は演じないことにしました。」
カクもこの見解を共有し、次のように述べた。私たちは独自の演出を行い、キャラクターを再解釈し、その本質を吸収し、独自に具現化することを目指しましたが、原作への最大限の敬意を維持しました。
この改作がゲームの本質を伝えるかどうかファンは疑問
先週、ファンは既に、『ライク・ア・ドラゴン:龍が如く』にゲームの象徴的なカラオケ・ミニゲームが登場しないという事実に直面していました。 。最近の暴露により、番組がゲームに忠実であることに対するファンの懸念がさらに高まった。一部のファンはこの映画化の可能性に依然として期待を抱いていますが、他のファンはこのシリーズが本当に愛されているゲーム シリーズの精神を表現しているかどうか疑問に思っています。
映画化を成功させるためにゲームをプレイすることは必須ではありませんが、Prime Video の Fallout TV シリーズの主演女優エラ・パーネルは、ゲームの世界に没入することが有利であると信じています。 この番組はわずか 2 週間で 6,500 万人の視聴者を集めたため、良い結果が得られたようです。パーネルは、ジェイクス・テイクスとのインタビューで、彼らが創造している世界を理解することの重要性を強調する一方、創造的な決定は最終的に番組の制作者にあることも認めた。
「タケ監督と話したとき、まるで原作者であるかのように話してくれました」と横山氏はSDCCでのセガのインタビューで語った。 「この人に全面的に任せたら、きっと楽しいものが出来上がるだろうと思いました」
俳優によるゲームのキャラクターの描写について、彼は「実を言うと、彼らの描写は…原作とはかなり異なっていますが、そこが素晴らしい点です。」と付け加えました。横山監督は、単なる模倣を超えた映像化への意欲を強調した。彼によれば、ゲームはすでに桐生を完璧に仕上げていたため、象徴的なキャラクターに対する番組の斬新な解釈を歓迎しました。
『Like a Dragon: 龍が如く』とその最初のティーザーに関する横山の考えの詳細については、以下の記事をチェックしてください。 !