Microsoft and Activisionの新しいベンチャー:AAA IPSのAAゲーム
主にキングの従業員で構成される新たに形成されたブリザードチームは、確立されたフランチャイズに基づいた小規模なAAゲームの開発に焦点を当てています。このイニシアチブは、2023年にMicrosoftのActivision Blizzardの買収に続き、人気のあるIPSの膨大なポートフォリオへのアクセスを認めています。
Windows CentralのJez Cordenは、この新しいチームがAAAリリースと比較して、より少ない予算と範囲を特徴とするAAタイトルを作成することを目指していると報告しています。キャンディクラッシュやファームヒーローなどのモバイルゲームでのキングの成功を考えると、これらの新しいプロジェクトが主にモバイルゲーム市場をターゲットにすることが予想されています。
マイクロソフトのモバイル野心
Gamescom 2023のMicrosoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Xboxの成長戦略におけるモバイルゲームの極めて重要な役割を強調しました。 彼は、モバイル機能がMicrosoftの687億ドルのActivision Blizzardの買収の重要な要因であると強調しました。 スペンサーは、この買収は単にXboxプレーヤーに新しいゲームをもたらすことではなく、世界最大のゲームプラットフォームであるモバイル市場で強力な足場を獲得することについてではないことを明らかにしました。
Microsoftのモバイルへのコミットメントは、AppleやGoogleと競争することを目的とした独自のモバイルストアの開発にまで及びます。 詳細は不足していますが、スペンサーはCCXP 2023の「複数年先」よりも早く発売時間をほのめかしました。
AAAゲーム開発のコストの上昇により、Microsoftは代替戦略を探求するようになりました。 この新しいチームは、より大きな企業構造内のより小さく、より機敏なチームを使用した実験を表しています。
チームのプロジェクトに関する推測がたくさんあります。 潜在的な候補者には、World of Warcraft(League of Legends:Wild Riftに似ています)や、Apex Legends MobileまたはCall of Duty:Mobileに匹敵するモバイルオーバーウォッチエクスペリエンスなどの人気フランチャイズのスケーリングされたモバイルバージョンが含まれます。 可能性はファンにとってエキサイティングです。