Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsのもう1つの印象的なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレーヤーを引き付けていることを明らかにしました。これは、デビュー日の100万人のプレイヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この数が、アサシンの信条の起源とアサシンの信条オデッセイの両方の発売数を上回っていることを強調し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」と述べています。
Ubisoftは *Assassin's Creed Shadows *の特定の販売数値をまだ開示していませんが、ゲームはすでにSteamのトップスポットを獲得しており、Epic Gamesストアでの長年のPC独占性の後、Ubisoftがプラットフォームに戻ってきました。執筆時点で、 * Assassin's Creed Shadows *は、Valveのプラットフォーム上で最もプレイされたトップ30のゲームの中で場所を確保し、Steamで58,894の同時プレイヤーのピークに達しました。このピークは、オープニングの週末に増加すると予想され、 * Origins *(41,551)と * Odyssey *(62,069)の蒸気ピークを上回る可能性があります。コンテキストのために、 Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 Assassin's Creed Shadowsの合計同時ピークは、プレイヤー番号が公開されていないプラットフォームであるPlayStation 5とXboxシリーズXおよびSでの同時発売を考慮して、おそらくはるかに高くなる可能性が高いことに注意することが重要です。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と圧倒的なパフォーマンスに続いて、Ubisoftのグローバルに成功するために、 Assassin's Creed Shadowsにかなりのプレッシャーがあります。 Ubisoftは最近、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。この状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、中国の巨大型のTencentや他の投資家と、支配を維持できる可能性のある買収について議論していると伝えられています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチを静かにリリースし、ゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家からの懸念に応じて大きな変化をもたらしたことを確認しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議中に問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。
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Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューのうち81%のユーザーレビュー評価が得られ、「非常にポジティブな」ラベルを獲得しています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、既存のシステムを洗練し、「過去10年間磨きをかけてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」を提供したことを称賛しました。
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