Scopelyは最近、拡張現実ゲーム業界の主要なプレーヤーであるNianticの買収を、驚異的な35億ドルで発表しました。この取引は、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunter Nowなど、Scopelyの傘の下で最も人気のあるARゲームのいくつかをもたらします。
2016年の発売以来現象であったPokémonGoは、膨大な聴衆を引き付け続けています。 2024年だけでも、このゲームは1億人以上のユニークなプレーヤーを誇り、毎年トップ10のモバイルゲームに一貫してランク付けされています。
2021年に任天堂と協力してNianticによって開始されたPikmin Bloomも、著しい成長を遂げています。このゲームは、プレイヤーが歩きながら仮想の花を植えることを奨励し、2024年に人気の急増を経験し、プレイヤーは印象的な3.94兆のステップを記録しました。日本、米国、ドイツでの対面イベントは何千人ものファンを集めました。
2023年9月の発売以来、Nianticの最新の製品であるMonster Hunter Nowは、すでに1500万件のダウンロードを上回っています。ゲームと並んで、Nianticの開発チームとCampfireやWayfarerなどのコンパニオンアプリもスコープに移行しています。 Campfireは、実際のゲームプレイ接続を促進し、WayfarerはNianticゲームの新しい場所のマッピングを支援します。 2024年、600万人以上のプレーヤーがCampfireを使用して対面イベントに参加し、Wayfarerは2019年の設立以来、1,150万件以上の新しいロケーションポイントを追加しました。
スコープとナイアンティックの取引はプレイヤーにとって何を意味しますか?
プレイヤーの場合、この買収の即時の影響は最小限になる可能性があります。 Scopelyの既存のポートフォリオには、Monopoly Go!、Stumble Guys、Star Trek Fleet Command、Marvel Strike Forceなどの成功したタイトルが含まれていますが、Nianticのゲームが繁栄し続けることを示唆しています。
Scopelyは、開発チームを追加のリソースで強化し、Nianticのゲームに新しいARエクスペリエンスを導入することに取り組んでいます。これらの機能強化が近い将来どのように展開するかを見るのは興味深いでしょう。
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