多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代では、Minecraftは継続的にプレミアムエクスペリエンスのままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、ゲームの最初のリリースから16年後、「購入と自分の」アプローチへのコミットメントを再確認しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルは、バトルパスやコスメティックパックなどのゲーム内での購入を伴う多くの場合、無料ダウンロードモデルにシフトしています。例には、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoft Sibling、Halo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)が含まれます。
新しい収益化方法を見つけるという業界の圧力にもかかわらず、モジャンは影響を受けていません。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは強調しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、この感情を繰り返しました。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーに新機能の支払いを要求することなく進化し続けます。これは、今後数か月で無料で利用できるようになる、今後のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールによって実証されています。地平線上にMinecraft 2の計画がないため、今日利用可能な多数のデバイスでプレイしたくない限り、すぐに史上ベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。