在許多現場服務遊戲已過渡到免費遊戲模型的時代,Minecraft仍然堅定地是高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,莫瓊(Mojang)的開發人員重申了他們對“購買和自身”方法的承諾,即使在遊戲初次發行16年後。不要屏住呼吸,讓Minecraft盡快成為免費玩耍。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij解釋說。 “我們是出於不同的目的建立了遊戲。因此,貨幣化對我們來說並不能用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該對每個人都可以訪問。這是世界上最好的交易。”
隨著遊戲行業的發展,許多遊戲已經轉變為免費下載模型,通常伴隨著諸如戰鬥通行證和化妝品包的遊戲中購買。示例包括《守望先鋒2》,《命運2》和《我的Minecraft》的Microsoft兄弟姐妹,Halo Infinite(特別是其多人遊戲組件)。
儘管行業要找到新的貨幣化方法的壓力,但Mojang仍然不受影響。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且這種情況仍在強勁。”
Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson回應了這種觀點:“對我來說,它是Minecraft重要價值的一部分。它已成為Minecraft及其文化和價值觀的重要組成部分。我們都同意這一點。它對遊戲不可或缺,對其實力不可或缺。它具有強大的價值。”。 ”
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,而無需玩家為新功能付費。即將到來的充滿活力的視覺圖形大修證明了這一點,在接下來的幾個月中,該圖形將免費提供。由於沒有計劃在地平線上使用Minecraft 2,因此無需在很快就會回購最暢銷的遊戲,除非您想在今天可用的眾多設備之一上玩它。
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