文明7が市場に出回っており、象徴的な戦略ゲームシリーズの長年のファンは、1つの燃えるような質問で賑わっています。ガンジーはどこですか?インドのリーダーは、シリーズが1991年にデビューして以来、すべての文明ベースゲームで定番であり、フランチャイズとほぼ同義語になりました。ガンジーとシリーズとの関係は、神話上の「核ガンジー」バグではあるが、伝説的なものを生み出しました。
しかし、ファンは、ガンジーが文明7の最初のリリースに欠けていないことに驚くかもしれません。ビーチは、Firaxisが過去のゲームの最愛のキャラクターを忘れていないことを強調しました。 「確かに文明化されています。イギリスやイギリスのどこにあるのかについて、今はたくさんの驚きがあります。なぜ彼らは私たちのゲームに参加しないのですか?」彼は、他のファンに人気の文明も基本ゲームから欠落していることを示していると述べた。
ビーチは、Firaxisの文明7の戦略的計画についてさらに詳しく説明し、特定の文明の欠如がより広範なロードマップの一部であることを明らかにしました。 「しかし、私たちが持っている大きくて長い画像のロードマップがあり、いくつかの作品は短い写真のロードマップに適しています」と彼は説明しました。彼は、モンゴルやペルシャのような象徴的な文明でさえ、以前の反復の基本ゲームには存在していなかったが、重要な歴史的権力であったことを強調した。
「だから私たちは常に誰かを除外しなければなりません。人気のある選択肢が多すぎて、人々にとって本当に新しくてエキサイティングな新鮮なものをいくつか持ちたいと思っています。だから、物事は残されていますが、私たちは常にリーダーや市民をフォールドに連れて行くつもりです。
ガンジーの将来の見通しに加えて、文明7は2025年3月に世界の岐路コレクションDLCで拡大し、カルタゴとイギリスを紹介し、ブルガリアとネパールを紹介します。このロードマップは、時間の経過とともにゲームのコンテンツと多様性を豊かにするというコミットメントを示しています。
一方、文明7はいくつかの課題に直面しており、STEAMでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けています。コミュニティのフィードバックは、ユーザーインターフェイスの問題、マップの多様性の欠如、およびファンがシリーズに期待するようになった主要な機能の欠如を指摘しています。これに応じて、Take-2のCEO Strauss Zelnickはこれらの批判を認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くの時間を費やすにつれてゲームに暖まることを示唆しています。
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