サーバーのシャットダウン後もオンライン ゲームのプレイアビリティを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が大きな注目を集めています。 100万人の署名を目指すこの取り組みは、すでにEU 7か国で各国の基準を超えている
ヨーロッパのゲーマー団結
約 400,000 の署名を確保
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで必要な数の署名を確保しており、場合によっては目標を上回っています。 この素晴らしい成果は 397,943 件の署名を表しており、これは 100 万件の署名目標の 39% に相当します。
この嘆願書は 6 月に開始され、パブリッシャーのサポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 公式サーバーが閉鎖された後でもゲームの機能を継続することをパブリッシャーに義務付ける法律を提唱しています。
請願書は、「EU 内でビデオゲームを販売またはライセンス供与するパブリッシャーに対し、当該ビデオゲームを機能的な (プレイ可能な) 状態に維持することを要求する」という意図を明示的に述べています。これは、プレイを継続するための合理的な代替手段を提供することなく、パブリッシャーがリモートでゲームを無効化することを防ぐことを目的としています。
請願書は、物議を醸しているユービーアイソフトのザ クルーの2024年3月の閉鎖をその代表的な例として挙げている。 相当なプレイヤー ベース (全世界で 1,200 万人と推定) があるにも関わらず、サーバー インフラストラクチャとライセンスの問題により、ゲームはプレイできなくなりました。 これはプレイヤーの間で怒りを引き起こし、カリフォルニア州で消費者保護法違反を主張する訴訟に発展した。
この嘆願書が目標を達成するにはまだかなりの数の署名が必要ですが、選挙権年齢に達している EU 国民は 2025 年 7 月 31 日までに支持を追加する必要があります。 EU 以外の国民は署名できませんが、ネットワーク内で請願を宣伝することで支援できます。