The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に大きな課題を抱えています。 これにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、非常にまれで見つけるのが難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash への入り口です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash の遭遇のロックを解除します。 強力なビルドを準備します。このボスは手強いことで有名で、壊滅的な攻撃と膨大な体力を誇ります。
城塞狩り: 終盤の過酷な追跡
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があります。 各城塞にはユニークなボスがいます。彼らを倒すと、対応するクライシスフラグメントが付与されます。主な難点は、そのとらえどころのない性質にあります。
シタデルハンティングに関する重要な考慮事項:
- 1 回の試行: 各城塞は 1 回のみ試行できます。
- ランダム生成: アトラスは手続き的に生成されるため、シタデルの位置は予測不可能になります。
- コミュニティ理論 (未確認):
- 体系的な探索: 方向を選択し、城塞が見つかるまで探索します。マップの視認性を向上させるためにタワーを活用します。
- 破損追跡: アトラスの端にある破損したノードに焦点を当て、それらをクリアし、近くのタワーを利用します。
- クラスター化された外観: 城塞はグループで表示される場合があります。 1 つを見つけると、近くに他のものを見つける可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
代替購入: 危機の断片を購入する
シタデル狩りの最終目標である危機の破片は、ゲーム内取引または通貨交換を通じて購入できます。 ただし、その希少性により高価なため、狩りの挑戦よりも効率を優先するプレイヤーにとって、これは実行可能な選択肢となります。