パルワールドは引き続き購入型プレイパルワールドを継続DLC とコスメティック アイテムは開発資金として検討中
「パルワールドの将来について: TL;DR – 私たちはゲームのビジネス モデルを維持しています。F2P や GaaS ではなく、バイ・トゥ・プレイのままです。」パルワールド チーム最近Twitter(X)で宣言しました。この声明は、開発者 Pocketpair がライブサービスや F2P モデルへの移行の可能性を含め、ゲームの将来を検討しているという報道に続いて行われました。
Pocketpair はさらに、開発者である Pocketpair が、Palworld の「最適なアプローチ」を「まだ評価中」であることを明らかにしました。最近のアスキージャパンのインタビューでは、ゲームの軌道に関する開発者のアイデアが明らかになりました。 「当時、私たちはパルワールドが長期的な成長を確実にするための最適な道をまだ検討していたところです」と彼らの声明は続いた。 「理想的なアプローチを見つけるのは難しいため、まだ社内で検討中ですが、F2P/GaaS アプローチは不適切であるとの結論に至りました。」
さらに、スタジオは Palworld を安心させました。熱狂的なファンは、自分たちの最善の利益を心から考えていると述べています。「パルワールドは、そのモデルを念頭に置いて設計されたことは一度もありません。そして、このモデルにゲームを適応させるには、多大な努力が必要になるでしょう」さらに、私たちはこれが単にプレイヤーが望んでいることではないことを痛感しており、常にプレイヤーを優先しています。」スタジオは、Palworld を「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き専念していると述べたパルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道から生じたご心配をお詫び申し上げます。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
先週報じられたように、パルワールドのCEO溝部拓郎氏は、日本アスキーとのインタビューでパルワールドの今後の計画について語ったが、その後スタジオはインタビューが「数か月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は前述のインタビューで「もちろん、(パルワールドを)新しいコンテンツで更新します」と述べ、当時のレイドボスだけでなく、より多くの新しいパルを約束しました。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として、将来的にパルワールド用のスキンと DLC を検討しているが、その点に近づいたら、もう一度皆さんと話し合うつもりです」と述べました。
その他のゲーム開発に関しては、今月開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) イベントのタイトル発表の中に、PS5 版『パルワールド』が含まれていると報じられています。 Gematsu 氏が指摘したように、日本のコンピュータエンターテインメント協会 (CESA) のリストは決定的なものとみなされるべきではありません。