Palworld는 구매 후 구매 가능Palworld DLC 및 코스메틱으로 유지됩니다. 개발 자금 고려 항목
"Palworld의 미래에 관하여: TL;DR – 우리는 게임의 비즈니스 모델을 유지하고 있습니다. F2P나 GaaS가 아닌 구매 후 플레이 방식으로 유지할 것입니다."라고 Palworld 팀은 트위터에서 선언했습니다. (X) 최근. 이 성명은 라이브 서비스 및 F2P 모델로의 잠재적 전환을 포함하여 게임의 미래를 고려하는 개발자 Pocketpair의 보고서에 따른 것입니다.
Pocketpair는 Palworld에 대한 "최적의 접근 방식"을 "아직 평가 중"임을 추가로 밝혔습니다. 최근 ASCII Japan 인터뷰에서는 게임의 궤적에 대한 개발자의 아이디어가 공개되었습니다. "당시 우리는 Palworld의 장기적인 성장을 보장하기 위한 최적의 경로를 여전히 고려하고 있었습니다."라고 그들은 계속해서 말했습니다. "아직 이상적인 접근 방식을 찾는 것이 어려워 내부적으로 검토 중이지만, F2P/GaaS 접근 방식은 적합하지 않다는 결론을 내렸습니다."
게다가 스튜디오에서는 Palworld를 안심시켰습니다. 매니아들은 자신의 최선의 이익을 최우선으로 생각합니다. "Palworld는 결코 그런 모델을 염두에 두고 설계되지 않았으며, 게임을 적응시키려면 과도한 노력이 필요할 것입니다. 또한, 우리는 이것이 단순히 플레이어가 원하는 것이 아니라는 점을 잘 알고 있으며 항상 플레이어를 최우선으로 생각합니다."스튜디오에서는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만드는 데 전념하고 있다고 밝혔습니다. Palworld가 다른 비즈니스 모델로 전환한다는 이전 보고서에서 발생한 우려에 대해 사과드립니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이를 통해 우리의 입장이 명확해졌기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 결론을 내렸습니다.
지난주에 보도된 바와 같이 Palworld CEO 미조베 다쿠로는 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld의 향후 계획에 대해 논의했지만 스튜디오는 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한, 미조베는 앞서 언급한 인터뷰에서 "물론 [팔월드]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 예정"이라고 밝히며, 당시 레이드 보스뿐만 아니라 더 많은 새로운 친구를 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)를 통해 "향후 팔월드의 스킨과 DLC를 개발 지원 수단으로 고려하고 있지만, 그 시점에 가까워지면 다시 한번 논의하겠다"고 밝혔습니다.
기타 게임 개발과 관련해 이번 달 예정된 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024) 타이틀 발표에 PS5 버전 팔월드가 포함된 것으로 알려졌다. Gematsu가 언급한 것처럼 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)의 목록이 최종적인 것으로 간주되어서는 안 됩니다.