जब से पी के झूठ के लिए आगामी डीएलसी की घोषणा के बाद से, ओवरचर शीर्षक से, प्रशंसक उन रहस्यों के बारे में अटकलों के साथ गुलजार कर रहे हैं जो इसे उजागर कर सकते हैं। हालांकि, हाल ही में गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, IGN ने एक रहस्य की खोज की जो डीएलसी द्वारा हल नहीं किया जाएगा: बेस गेम का आश्चर्यजनक अंतिम कटक।
उन लोगों के लिए जिन्होंने अभी तक पी के झूठ के अंत का अनुभव नहीं किया है, यहां एक स्पॉइलर-मुक्त सारांश है: अंतिम कटस्कीन पी यूनिवर्स के झूठ के लिए एक दिशा को चिढ़ाती है जिसने तीव्र प्रशंसक अटकलें जगाई हैं। यह मोड़, जबकि पेचीदा, आगामी ओवरचर डीएलसी में नहीं समझाया जाएगा। पी के निदेशक जिवोन चोई के झूठ ने केवल यह पुष्टि की, "कृपया भविष्य में अतिरिक्त घोषणाओं के लिए बने रहें।"
"मैं निश्चित रूप से आपको बता सकता हूं कि जब हम इस तरह की खबर या मीडिया और परिसंपत्तियों को आपके साथ साझा करते हैं, तो आप यह सुनिश्चित करने के लिए जानेंगे कि हम इसे आपके सामने पेश करने के लिए तैयार हैं। और यह गुणवत्ता पर बहुत सख्त ध्यान केंद्रित करता है [के बीच] सभी दबाव जो हमने अतीत में बात की थी। इसलिए मैं आपके साथ साझा कर सकता हूं, कि जब हम वास्तव में आपके साथ साझा करने के लिए तैयार होंगे, तो हम आपको साझा करने के लिए तैयार होंगे।"
पी। के झूठ के अंत के लिए स्पॉयलर अपने जोखिम पर वीडियो के नीचे पढ़ें।
प्रश्न में Cutscene, जिसे हमने चोई के साथ चर्चा की, तथाकथित डोरोथी दृश्य है। यहाँ विस्तृत रूप से, दृश्य एक फोन कॉल पर Paracelcus दिखाता है, उल्लेख करते हुए, "उसे ढूंढें, निश्चित रूप से। हमारी एक और कुंजी: डोरोथी।" कैमरा तब डोरोथी को द विजार्ड ऑफ ओज़ से प्रकट करता है, उसके प्रतिष्ठित धारीदार मोजे और रूबी चप्पल द्वारा पहचाने जाने योग्य है। इससे पता चलता है कि पी यूनिवर्स के झूठ में भविष्य के विकास अन्य सार्वजनिक डोमेन "परियों की कहानियों" के साथ जुड़े हो सकते हैं, हालांकि कैसे और क्यों अनुत्तरित प्रश्न रहते हैं, और इसे ओवरचर में संबोधित नहीं किया जाएगा।स्पॉयलर यहाँ समाप्त होते हैं।
जबकि अंतिम cutscene एक रहस्य बना हुआ है, चोई ने कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान की कि प्रशंसक ओवरचर से क्या उम्मीद कर सकते हैं। उन्होंने खिलाड़ियों को बेस गेम को फिर से खेलने के लिए प्रोत्साहित किया, यह सुझाव देते हुए कि इसमें डीएलसी की सामग्री के बारे में सुराग हैं:चोई ने कहा, "जब आप बेस गेम के माध्यम से फिर से खेलते हैं, तो आपको कई संकेत मिलेंगे जो हम पूरे अनुभव के दौरान बिखरे हुए हैं," चोई ने कहा। "दुनिया में बहुत सारे संकेत और बहुत सारी खिड़कियां, और आप वास्तव में उस और अनुभव को देख पाएंगे कि विस्तार में ... ऐसी कई चीजें हैं जो मैं वास्तव में पूरा करना चाहता था जब हम बेस गेम पर काम कर रहे थे। यह बेस गेम में नहीं आया, और उस सभी, कम से कम प्रमुख तत्वों को विस्तार में शामिल किया जा सकता है।"
इसके अतिरिक्त, चोई ने खुलासा किया कि ओवरचर को पूरा करने के लिए 15-20 घंटे के बीच अनुभवी खिलाड़ियों को लेने की उम्मीद है। यह खेल में "कुछ निश्चित" अध्याय तक पहुंचने के बाद सुलभ होगा और अंत तक खेला जा सकता है। जैसा कि पहले घोषणा की गई थी , ओवरचर एक प्रीक्वल है, जिसमें नायक को अपने गिरने से पहले क्रेट के समय में वापस ले जाया जाता है। डीएलसी नए स्थानों, दुश्मनों, मालिकों, पात्रों और हथियारों का वादा करता है, हालांकि चोई ने खिलाड़ियों के लिए आश्चर्य को संरक्षित करने के लिए बारीकियों को लपेटे में रखा।