ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने उद्योग के वर्तमान परिदृश्य और प्राथमिकताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड अपने डेड स्पेस 4 अवधारणा की विशिष्टताओं के बारे में चुप रहे, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना को फिर से देखने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ समाप्त हुआ, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के संबंध में, निरंतरता के लिए तैयार एक कथा सूत्र। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, स्कोफील्ड ने द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया, जो डेड स्पेस का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी था। हालाँकि यह डेड स्पेस की व्यावसायिक सफलता से मेल नहीं खाता, लेकिन इसने संभावित अगली कड़ी के लिए एक आधार स्थापित किया।
मृत अंतरिक्ष केंद्र इंजीनियर आइजैक क्लार्क पर केंद्रित है, जो परित्यक्त खनन जहाज, इशिमुरा पर फंसे हुए हैं। इशिमुरा के दल, जिसे मूल रूप से खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, ने गुप्त रूप से एक मिशन चलाया जिसने उन्हें एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के माध्यम से विचित्र प्राणियों में बदल दिया। अलग-थलग और अकेले, इसहाक को इशिमुरा से बचना होगा और साथ ही साथ घटी भयानक घटनाओं का खुलासा भी करना होगा - एक हताश संघर्ष जो प्रतिष्ठित टैगलाइन द्वारा रेखांकित किया गया है: अंतरिक्ष में, कोई भी आपकी चीख नहीं सुन सकता।
मूल डेड स्पेस विज्ञान-फाई हॉरर में एक ऐतिहासिक उपलब्धि के रूप में खड़ा है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर के "द थिंग" जैसे क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा लेता है। हम पहले गेम की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं; एक सच्चा अवश्य खेलने योग्य अनुभव। जबकि बाद की किश्तों में तीसरे व्यक्ति की ठोस कार्रवाई की पेशकश की गई, दुर्भाग्य से उन्होंने श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों को कमजोर कर दिया।