बहुप्रतीक्षित ओलंपिक eSports खेल 2025, जो प्रतिस्पर्धी गेमिंग के लिए एक ऐतिहासिक कार्यक्रम होने के लिए तैयार था, को अब स्थगित कर दिया गया है। मूल रूप से इस साल के अंत में सऊदी अरब में होने वाला है, इस कार्यक्रम को 2026-2027 के लिए पुनर्निर्धारित किया गया है, जिसमें सटीक तारीखों को अंतिम रूप दिया जाना बाकी है। अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) ने घटना की सफलता और गुणवत्ता सुनिश्चित करने के लिए यह निर्णय लिया।
ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स 2025 की देरी के पीछे का कारण
ओलंपिक स्तर पर एक एस्पोर्ट्स टूर्नामेंट की मेजबानी करना कोई छोटी उपलब्धि नहीं है। IOC, इंटरनेशनल Esports फेडरेशन (IESF) के सहयोग से, ने निर्धारित किया है कि अतिरिक्त समय सावधानीपूर्वक योजना बनाने और घटना को निष्पादित करने के लिए आवश्यक है। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि देरी कई महत्वपूर्ण चुनौतियों से उपजी है। सबसे पहले, खेलों की कोई अंतिम सूची नहीं है, कोई पुष्टि नहीं की गई जगहें, और अभी तक कोई निर्धारित दिनांक नहीं है। दूसरे, दुनिया भर में खिलाड़ियों के लिए एक निष्पक्ष योग्यता प्रणाली स्थापित करना एक और बाधा प्रस्तुत करता है। इसके अतिरिक्त, खेल प्रकाशकों ने तैयारी के लिए तंग समयरेखा के बारे में चिंता व्यक्त की।
आगे बढ़ते हुए, समितियों को उपयुक्त गेम टाइटल का चयन करने, स्थानों को सुरक्षित करने, एक उचित योग्यता प्रक्रिया तैयार करने और पर्याप्त धन सुनिश्चित करने के कार्य का सामना करना पड़ता है। ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स का उद्देश्य एस्पोर्ट्स के लिए एक प्रतिष्ठित मंच प्रदान करना है, इसे दुनिया के सबसे प्रसिद्ध खेल आयोजनों के साथ संरेखित करना है। यदि अतिरिक्त समय का परिणाम बेहतर-संगठित, अधिक पॉलिश और वास्तव में ओलंपिक-योग्य एस्पोर्ट्स प्रतियोगिता में होता है, तो प्रतीक्षा अच्छी तरह से उचित हो सकती है।
इवेंट पर अपडेट रहने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, IOC की आधिकारिक वेबसाइट पर अधिक जानकारी उपलब्ध है।
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