Долгожданные олимпийские киберспортивные игры 2025 года, которые были готовы стать ориентиром для конкурентных игр, теперь отложено. Первоначально планируется пройти в Саудовской Аравии в конце этого года, мероприятие было перенесено на 2026-2027, а точные даты еще предстоит завершить. Международный олимпийский комитет (МОК) принял это решение для обеспечения успеха и качества события.
Причина задержки олимпийских киберспортивных игр 2025
Проведение киберспортивного турнира на олимпийском уровне - немалый подвиг. МОК, в сотрудничестве с Международной федерацией киберспорта (IESF), определил, что для тщательного планирования и выполнения мероприятия необходимо дополнительное время. Отчеты указывают на то, что задержка связана с множеством значительных проблем. Во -первых, нет окончательного списка игр, никаких подтвержденных мест и дат. Во -вторых, создание справедливой системы квалификации для игроков по всему миру представляет еще одно препятствие. Кроме того, игровые издатели выразили обеспокоенность по поводу жесткой временной шкалы для подготовки.
Двигаясь вперед, комитеты сталкиваются с задачей выбора подходящих названий игр, защиты площадок, разработки справедливого процесса квалификации и обеспечения адекватного финансирования. Олимпийские киберспортивные игры направлены на то, чтобы обеспечить престижную платформу для киберспорта, согласовав ее с самыми известными спортивными мероприятиями в мире. Если дополнительное время приведет к более организованному, более отточенному и по-настоящему достойному олимпийскому киберспорту, ожидание вполне может быть оправданным.
Для тех, кто хочет оставаться в курсе мероприятия, на официальном сайте МОК доступна дополнительная информация.
Прежде чем уйти, не пропустите наши новости о том, как «брать орды вражеских одноклассников в школьном герои, нового удара».