एल्डन रिंग प्लेयर ने छोटे दावों वाले न्यायालय में मुकदमा दायर किया, 'कौशल मुद्दे' द्वारा छिपाई गई सामग्री
एल्डेन रिंग प्लेयर ने ऑनलाइन फोरम का सहारा लिया 4chan यह घोषणा करने के लिए कि वे इस साल 25 सितंबर को बंदाई नमको को अदालत में ले जाएंगे, यह दावा करते हुए कि एल्डन रिंग और अन्य फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स में "एक बिल्कुल नया गेम... अंदर छिपा हुआ है" और डेवलपर्स जानबूझकर इस सामग्री को अस्पष्ट कर रहे हैं खेल अत्यंत कठिन.
FromSoftware गेम अपनी चुनौतीपूर्ण लेकिन उचित कठिनाई के लिए प्रसिद्ध हैं। हाल ही में रिलीज़ हुई एल्डन रिंग डीएलसी, शैडो ऑफ़ द एर्डट्री, इस प्रतिष्ठा को और बढ़ाती है, क्योंकि अनुभवी दिग्गजों को भी अतिरिक्त सामग्री "बहुत कठिन" लगी।
हालाँकि, वादी—नोरा किसरगी, जो 4चान में उनका उपयोक्तानाम है—का तर्क है कि खेलों का उच्च कठिनाई स्तर इस तथ्य को छुपाता है कि उनकी सामग्री का पर्याप्त भाग बना हुआ है अनदेखा. उनका तर्क है कि बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने सबूत के तौर पर डेटामाइन्ड सामग्री का हवाला देते हुए गेम को पूरा होने का झूठा विज्ञापितकिया। अन्य खिलाड़ियों के विपरीत, जो मानते हैं कि यह सामग्री अंतिम उत्पाद से काट दी गई थी, वादी ने जोर देकर कहा कि ये जानबूझकर छिपाए गए हैं।वादी ने स्वीकार किया कि उसके पास कोई ठोस सबूत नहीं है उनके दावों का समर्थन करें, इसके बजाय गेम डेवलपर्स द्वारा दिए गए "लगातार संकेत" पर भरोसा करें। उन्होंने सेकिरो की कला पुस्तक का संदर्भ दिया, जिसमें "कहानी के दूसरे पक्ष में निंजा" के रूप में जेनिचिरो की क्षमता का संकेत दिया गया था, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष हिदेताका मियाज़ाकी द्वारा ब्लडबोर्न में टूटने की प्रतीक्षा कर रही "हथकड़ी" के रूप में मानवता की भूमिका के बारे में दिए गए एक बयान का हवाला दिया गया था।
अनिवार्य रूप से, उन्होंने अपने मामले को इस प्रकार सारांशित किया "आपने सामग्री के लिए भुगतान किया है जिसे आप इसके बारे में जाने बिना भी एक्सेस नहीं कर सकते।"
कई लोगों ने मामले को बेतुका पाया है, जैसे कि अगर FromSoftware के गेम में होता कोई और गेम छिपा होता, तो डेटामाइनर्स को इसके बारे में पता होता और उन्होंने इसे सालों पहले सार्वजनिक जानकारी दी होती। .
गेम के लिए अपने कोड और फ़ाइलों में कटी हुई सामग्री के अवशेषों को शामिल करना आम बात है। ऐसा अक्सर समय की कमी या विकास सीमाओं के कारण होता है। यह गेमिंग उद्योग में एक आम बात है, और यह आवश्यक नहीं है कि यह जानबूझकर छिपाई गई सामग्री को इंगित करता हो।
क्या मुकदमा अदालत में टिक सकता है?
वादी "उपभोक्ता संरक्षण कानून" के तहत अपना दावा ला सकता है, जिसमें कहा गया है कि " 'अनुचित या भ्रामक व्यवहार' अवैध हैं", यह कहकर कि डेवलपर्स आपको उत्पाद या सेवा के संबंध में प्रासंगिक जानकारी बताने या किसी भी तरह से गुमराह करने में "विफल" हैं। हालाँकि, ऐसे दावों को साबित करना एक कठिन चुनौती होगी। वादी को गेम में ए "छिपा हुआ आयाम" होने के अपने आरोपों का समर्थन करने के लिए पर्याप्त सबूत प्रदान करना होगा। उन्हें यह भी बचाव करना चाहिए कि इस धोखे ने उपभोक्ताओं को कैसे नुकसान पहुंचाया। ठोस सबूत के बिना, अत्यधिक अटकलबाजी और योग्यता की कमी के कारण मामले को खारिज किए जाने की संभावना है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि भले ही वादी इन बाधाओं को दूर करने और मामले को जीतने में कामयाब हो जाए, संभावित नुकसान दिया जाएगा। छोटे दावे न्यायालय सीमित हैं।
इसके बावजूद, वादी अपने मामले पर अड़े रहे। वादी ने 4चान थ्रेड में कहा, "मुझे कोई परवाह नहीं है कि मामला खारिज कर दिया गया है, जब तक कि मैं सार्वजनिक रिकॉर्ड पर नामको बंदाई को यह कहते हुए नहीं लाता कि आयाम मौजूद है। मुझे बस इसी बात की परवाह है।"