En 2025, la communauté des jeux était ravie de découvrir un projet oublié qui avait été perdu dans le temps: la démo alpha de Big Brother , une adaptation de jeu du roman emblématique de George Orwell, 1984 . Cette découverte surprenante sert de continuation chronologique de la vision dystopique d'Orwell, offrant un aperçu fascinant de ce qui aurait pu être une exploration innovante de ses thèmes grâce à la narration interactive.
Big Brother a été présenté pour la première fois à l'E3 1998, capturant l'attention des joueurs avec son concept ambitieux. Cependant, le projet a malheureusement été annulé en 1999, laissant les fans et les historiens du jeu réfléchir à son potentiel. Remarquablement, 27 ans plus tard, en mars 2025, la construction alpha du jeu a refait surface en ligne, partagée par un utilisateur connu sous le nom de Shedtroll. Cette version inattendue a ravivé l'intérêt pour le titre et a mis en évidence sa philosophie de conception innovante.
Le scénario de Big Brother se concentre sur Eric Blair, un clin d'œil au vrai nom de George Orwell, qui est le protagoniste chargé de sauver sa fiancée des griffes de la police de la pensée. Le gameplay a brillamment combiné des éléments de résolution de puzzle, rappelant Riven , avec des mécaniciens pleins d'action inspirés du séisme . Ce mélange unique visait à défier les joueurs mentalement et physiquement tout en les plongeant dans une représentation effrayante d'une société axée sur la surveillance.
Bien que Big Brother n'ait jamais atteint une version complète, sa redécouverte fournit des informations précieuses sur les tendances de développement de jeux de la fin des années 90 et les approches créatives que les développeurs ont adapté pour adapter les classiques littéraires dans des récits interactifs. Pour les passionnés de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte représente un trésor qui mérite d'être exploré et célébré.