В 2025 году игровое сообщество было взволновано, чтобы раскрыть забытый проект, который был утерян во времени: демо -альфа -демо -брат , игровая адаптация знакового романа Джорджа Оруэлла 1984 года . Это удивительное открытие служит хронологическим продолжением антиутопического видения Оруэлла, что дает увлекательный взгляд на то, что могло бы стать инновационным исследованием его тем с помощью интерактивного рассказывания историй.
Большой брат был впервые продемонстрирован в E3 1998, привлекая внимание геймеров своей амбициозной концепцией. Однако, к сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и игровые историки обдумали свой потенциал. Примечательно, что 27 лет спустя, в марте 2025 года, альфа -сборка играла в Интернете, поделившись пользователем, известным как Shedtroll. Этот неожиданный релиз вызвал интерес к названию и подчеркнул его инновационную философию дизайна.
Сюжетная линия о Большом брате сосредоточена вокруг Эрика Блэра, поклонника настоящему имени Джорджа Оруэлла, который является главным героем, которому поручено спасти свою невесту от лап мысли полиции. Геймплей блестяще комбинированные элементы разрешения головоломки, напоминающие RIVEN , с насыщенной механикой, вдохновленной Quake . Эта уникальная смесь была направлена на то, чтобы бросить вызов игрокам как умственно, так и физически, в то же время погружая их в пугающее изображение общественного общества.
Хотя Большой Брат никогда не выходил на полный релиз, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов, а также творческие подходы, которые разработчики приобрели, чтобы адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для энтузиастов антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка представляет собой сокровищницу, которую стоит изучить и праздновать.