Déverrouiller les secrets de Misty Island à Jak et Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, un emplacement charnière à Jak et Daxter: l'héritage précurseur, présente initialement un défi. L'atteindre nécessite de terminer une tâche préalable: aider le pêcheur dans la jungle interdite pour attraper 200 livres de poisson. Cela vous rapporte une cellule électrique et un accès au bateau à vitesse dans le village de Sandover, votre transport vers l'île.
1. Récupération de la muse du sculpteur:
Votre premier objectif sur l'île Misty est de récupérer la muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Situé près des quais, c'est assez insaisissable. Vous devrez le poursuivre, en utilisant des sauts de rouleau pour naviguer sur le terrain et des ponts stratégiquement créés en cassant de gros os. La maîtrise des défis de plate-forme est essentielle pour intercepter la muse. Une fois capturé, retournez-le au sculpteur de Sandover Village pour une autre cellule de puissance (sauf ceci pour plus tard).
2. Exploitation de Blue Eco pour une cellule de puissance:
Retournez à l'emplacement de la muse, tournez à droite et localisez une section de plate-forme avec Blue Eco Orbes menant à une porte précurseur (ignorez-la pour l'instant). Collectez l'éco bleu et passez à la plate-forme précurseur (voir l'image 3). Bien que chargé de Blue Eco, touchez la plate-forme pour franchir l'écart et obtenir la cellule de puissance.
3. Conquérir l'arène Lurker:
Pour acquérir la prochaine cellule de puissance, retournez à la porte précurseur. Cela conduit à une arène où vous ferez face à des vagues de crampons et à des attaques explosives aériennes. Utilisez l'éco rouge déposé par les coussins à votre avantage et restez mobile pour éviter les explosifs. Après les avoir vaincus, montez les escaliers révélés pour atteindre la piscine éco sombre et la cellule de puissance.
4. Mise à l'échelle du navire Lurker:
Sortez de l'arène, tournez à droite et traversez le pont vers le navire Lurker. Montez le côté droit du navire pour atteindre le sommet et revendiquer la cellule de puissance.
5. Désactiver le canon:
Montez la rampe, esquivant les journaux roulant et rebondissant lancés par des coussins. Utilisez les plates-formes latérales pour le répit. Éliminez les deux coiffures près du canon en haut pour une cellule de puissance. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous pour des orbes précurseurs supplémentaires.
6. Vaincre des luthalers de ballon:
Accédez au Zoomer Trans-Pad (près du navire Lurker) et engagez les crampons de ballon dans la baie. Utilisez la maniabilité du Zoomer pour naviguer habilement dans les mines et cibler les coiffures, en détruisant cinq pour gagner une cellule de puissance.
7. Une cellule d'alimentation alimentée par Zoomer:
Montez la rampe (image 1), tournez à droite et naviguez dans la roche (image 2). Accélérez vers le bord, sautez juste avant de se lancer pour collecter les orbes précurseurs et la cellule de puissance.
8. Collecte de sept mouches Scout:
Sept mouches Scout sont dispersées sur l'île Misty. Le premier est accessible en utilisant une bascule et une livre au sol pour atteindre une falaise. Deux autres se trouvent près de l'entrée de l'arène (voir image). L'un est le long d'un chemin en ruine, et l'autre se fait par un écart à gauche. Un autre se trouve en utilisant une bascule pour atteindre des falaises surplombant la baie. Deux autres sont sur le navire Lurker et le long de la rampe à bogue. Le dernier est près du haut de la rampe utilisée à l'étape 7.
Après avoir collecté toutes les cellules électriques et remis la muse au sculpteur, votre aventure Misty Island se termine.