Entsperren der Geheimnisse der Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe
Misty Island, ein entscheidender Ort in Jak und Daxter: Das Vorläufererbe, stellt zunächst eine Herausforderung dar. Um es zu erreichen, muss eine Voraussetzung erledigt werden: Unterstützung des Fischers im verbotenen Dschungel, 200 Pfund Fische zu fangen. Dadurch erhalten Sie eine Stromzelle und Zugang zum Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihren Transport zur Insel.
1. Abrufen der Muse des Bildhauers:
Ihr erstes Ziel auf Misty Island ist es, die verlorene Muse des Bildhauers wiederherzustellen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. In der Nähe der Docks ist es ziemlich schwer fassbar. Sie müssen es verfolgen, indem Sie Roll -Sprünge verwenden, um durch das Gelände zu navigieren, und strategisch geschaffene Brücken durch Brechen großer Knochen. Das Mastering der Plattformherausforderungen ist der Schlüssel zum Abfangen der Muse. Sobald er gefangen genommen wurde, geben Sie es zum Bildhauer in Sandover Dorf für eine weitere Power Cell zurück (sparen Sie dies für später).
2. Blue Eco für eine Kraftzelle nutzen:
Kehren Sie zum Standort der Muse zurück, biegen Sie rechts ab und suchen Sie einen Plattformabschnitt mit blauen Öko -Kugeln, die zu einer Vorläufer -Tür führen (ignorieren Sie ihn vorerst). Sammeln Sie die Blue Eco und fahren Sie mit der Vorläuferplattform fort (siehe Bild 3). Berühren Sie die Plattform, um die Lücke zu überqueren und die Power Cell zu erhalten.
3. Eroberung der Lurker Arena:
Um die nächste Power -Zelle zu erwerben, kehren Sie zur Vorläufer -Tür zurück. Dies führt zu einer Arena, in der Sie Wellen von Lurkern und explosiven Angriffen von Luftwellen ausgesetzt sind. Nutzen Sie die rote Öko, die von den Lurkern zu Ihrem Vorteil gesunken ist, und bleiben Sie mobil, um den Sprengstoff zu vermeiden. Nachdem sie sie besiegt hatten, klettern Sie die offenbarte Treppe, um den dunklen Öko -Pool und die Power Cell zu erreichen.
4. Skalierung des Lurkerschiffs:
Verlassen Sie die Arena, biegen Sie rechts ab und überqueren Sie die Brücke zum Lurkerschiff. Klettern Sie die rechte Seite des Schiffes, um die Spitze zu erreichen und die Stromversorgungszelle zu beanspruchen.
5. Deaktivieren der Kanone:
Steigen Sie durch die Rampe, weich rollen und abprallende Holzstämme von Lurkern. Nutzen Sie die Seitenplattformen zur Pause. Beseitigen Sie die beiden Lauerer in der Nähe der Kanone oben für eine Leistungszelle. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der unten stehenden Arena für zusätzliche Vorläufer -Kugeln zu zerstören.
6. Ballon Lurkers besiegen:
Greifen Sie auf das Zoomer-Trans-Pad (in der Nähe des Lurker-Schiffs) und engagieren Sie die Ballon-Lurkers in der Bucht. Verwenden Sie die Manövrierfähigkeit des Zoomers, um durch die Minen gekonnt zu navigieren und auf die Lurkers zu zielen und fünf zu zerstören, um eine Power Cell zu verdienen.
7. Eine Zoomer-Kraftzelle:
Fahren Sie mit der Rampe (Bild 1), biegen Sie rechts ab und navigieren Sie durch den Felsen (Bild 2). Beschleunigen Sie zum Rand, hüpfen Sie kurz vor dem Start, um die Vorläufer -Kugeln und die Power Cell zu sammeln.
8. Sammeln von sieben Scout -Fliegen:
Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island verstreut. Das erste ist zugänglich, indem ein Wippe und ein Bodenpfund verwendet werden, um eine Klippe zu erreichen. Zwei weitere befinden sich in der Nähe des Arena -Eingangs (siehe Bild). Einer ist entlang eines zerfallenden Weges und der andere durch eine Lücke nach links. Eine andere wird mit einer Wippe gefunden, um Klippen mit Blick auf die Bucht zu erreichen. Zwei weitere sind auf dem Lurker-Schiff und entlang der von der Protokoll übersätten Rampe. Die letzte befindet sich in der Nähe der Rampe der Rampe, die in Schritt 7 verwendet wird.
Nachdem Ihr Misty Island Adventure alle Power -Zellen gesammelt und dem Bildhauer an den Bildhauer übergeben hat.