Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement spectaculairement réussis. Découvrez les étapes incroyables franchies par ces deux titres !
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de triomphes du jeu
Le week-end a vu le lancement triomphal de deux jeux très attendus, chacun comptant un nombre impressionnant de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a ouvert ses portes le 6 décembre. L'action RPG Path of Exile 2 a suivi de près, lancé en accès anticipé le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 a été tout simplement phénoménal, culminant à 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Il s’agit d’une réalisation remarquable, surtout si l’on considère le modèle d’accès anticipé payant. Le jour du lancement du jeu, plus d'un million de téléspectateurs Twitch se sont également connectés simultanément. Le grand nombre de joueurs a même temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques des jeux Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Même avant son lancement, Path of Exile 2 a dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant sa sortie. Cette vague sans précédent de joueurs achetant des pass Early Access a nécessité une mise à niveau de dernière minute de la base de données par l'équipe de développement pour gérer l'afflux de trafic. Malgré cette extension, certains joueurs ont rencontré des déconnexions et des problèmes de connexion, se retrouvant confrontés à de longues files d'attente pour rejoindre le jeu. Cela met en évidence l’immense attente entourant la sortie du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !