Resumen
- Rocksteady Studios se enfrentaron a más despidos después del bajo rendimiento del escuadrón de suicidios: matar a la Liga de la Justicia .
- Las pobres ventas del juego dieron como resultado una reducción del 50% del personal de control de calidad en septiembre.
- Los recientes despidos impactaron los equipos de programación y arte de Rocksteady, precediendo a la actualización final del juego.
Rocksteady Studios, reconocidos por la aclamada serie Batman: Arkham , experimentó otra ola de despidos. 2024 demostró ser un desafío después de la recepción mixta y el posterior DLC posterior al Divisivo para su spin-off de Batman: Arkham , Suicide Squad: Kill the Justice League . Después de lanzar una actualización final en enero para concluir la historia del juego, Rocksteady anunció el fin de las adiciones de contenido adicionales.
Suicide Squad: Kill The Justice League demostró ser costoso tanto para Rocksteady como para la empresa matriz WB Games, y Warner Bros. informó que el juego no alcanzó las expectativas de ventas en febrero. Esto llevó a despidos significativos dentro del departamento de QA de Rocksteady en septiembre, reduciendo su tamaño en aproximadamente la mitad (de 33 a 15 empleados).
Eurogamer informó recientemente más recortes de empleo en Rocksteady al final de 2024. Estos impactaron al personal de control de calidad adicional, así como a los miembros de los equipos de programación y arte. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos a Eurogamer, citando preocupaciones sobre sus futuras perspectivas laborales. Warner Bros. permanece en silencio con estos despidos, reflejando su respuesta a los recortes de septiembre.
Rocksteady despide a más empleados de escuadrón suicida
Rocksteady no está solo en experimentar las consecuencias del escuadrón Suicide: matar el bajo rendimiento de la Liga de la Justicia . WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también anunciaron despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de garantía de calidad que apoyó el desarrollo de DLC posterior al lanzamiento de Rocksteady para Suicide Squad .
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien Rocksteady lanzará una actualización final a finales de este mes, los planes futuros del estudio siguen sin estar claros. El bajo rendimiento del equipo de Suicide: Kill The Justice League arroja una sombra sobre el impresionante récord de Rocksteady de juegos basados en DC aclamados por la crítica, destacando el importante impacto de las luchas del título.