El mundo de terror cooperativo de * Repo * está lleno de criaturas traviesas y peligrosas que hacen que cada misión sea tensa e impredecible. A medida que navega a través de ubicaciones abandonadas para recuperar objetos de valor, debe lidiar con monstruos aterradores que estén decididos a detener su progresión al siguiente nivel.
Cada monstruo en * Repo * posee habilidades, comportamientos y ataques únicos, lo que requiere que adapte sus tácticas para garantizar que usted y su equipo regresen a la camioneta ileso. Algunos monstruos te acecharán en silencio antes de atacar, mientras que otros son demasiado ruidosos para esconderse, pero eso no significa que estés a salvo. Varios monstruos se sienten atraídos por el sonido, lo que obliga a los jugadores a escabullirse y estar lo más callado posible, pero otros cazan exclusivamente por la vista, lo que hace que sea crucial mantenerlos en su línea de visión para sobrevivir.
Con una variedad de diferentes monstruos, puede ser un desafío distinguir entre aquellos que son simplemente una molestia y aquellos que representan una amenaza significativa (siempre que no atraigan a un enemigo más grande a su ubicación). El conocimiento es el poder en los juegos de supervivencia, y * Repo * no es una excepción: aprender sus gestos y, lo más importante, su potencial de daño lo beneficiará enormemente a usted y a su equipo.
Lista de nivel de monstruos de repo
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2: fácil de mover a menos que sea abrumado.
Nivel 3 - mortal si se atrapa desprevenido.
Nivel 4 - Los monstruos más mortales. ¿Pueden los jugadores de un solo disparo en los niveles más bajos?
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Simplemente no lo toques. Se puede usar como defensa contra el cazador si cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Hacen poco daño y son fácilmente asesinados. |
Animal | 1 | Cada uno causa poco daño y se recogen fácilmente. Destruyen los gnomos que atropellan. |
Oculto | 1 | Él puede llevarte de regreso al camión o a un monstruo, pero no causa ningún daño mismo. |
Niño sombra | 1 | No lo mires, y no te lastimará. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto a usted, se puede usar contra otros monstruos. Te deja ileso. |
Corbata de moño | 2 | Monstruo lento a menos que sea molesto (pero incluso entonces, no muy rápido). Su respiración puede dañar, pero es fácil de evitar. |
Mirón | 2 | Hace poco daño una vez que su mirada está encerrada con la tuya, pero si otros monstruos están cerca, puede ser más que una molestia. |
Cocinero | 2 | Pueden rodar fácilmente entre sí, suicidándose. No puedo conseguirte si te escondes alto. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita se enciende, solo un problema si se atrapa en la explosión. |
Cazador | 3 | Caza exclusivamente en el sonido, así que si estás callado (o el pato no revela tu posición), estás a salvo. Sin embargo, si se dispara, podría terminar tu carrera. |
Rugrat | 3 | Súper fuerte y puede matar arrojando objetos al jugador. Un jarrón puede ser un solo disparo para un jugador de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Implente como animal, pero influye mucho más daño. Si se desovan múltiples, todos podrían derribarte juntos. |
Mentalista | 3 | Tienen una mala vista pero una gran audición, por lo que es posible correr y esconderse. Sin embargo, cada golpe inflige 50 daños y más de uno puede generar a la vez. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, por lo que puedes escucharlo a una milla de distancia, pero si se atrapa, se acabó el juego, incluso con algunas mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vean, y luego se aceleran. Puedes escucharlos venir, y es posible escapar, pero sin actualizaciones de salud, estás muerto en unos segundos. |
Payaso | 4 | Carga cuando te ve y tiene dos ataques, una patada y un láser. Ambos causan daños mortales. |
Túnica | 4 | Silencioso y a menudo te ve antes de verlo. Puede meterse debajo de los muebles para conseguirlo y perseguirá rápidamente. Mortal si atrapado. |
Jefe | 4 | Implente en su búsqueda de usted, su mordida causa 50 daños cada vez y puede ser letal sin mejoras de salud. |
Ahora que es consciente de los peligros que enfrenta al ingresar a una nueva ubicación, asegúrese de consultar nuestras otras guías * Repo * para obtener consejos sobre cómo enfrentar a sus enemigos.