Twitch Streamer Pointcrow logró una hazaña notable: conquistar el brutal desafío "Kaizo Ironmon" en Pokémon Fireded con un Flareon. Este artículo profundiza en este impresionante logro y explica la naturaleza exigente del desafío.
Triumphs de streamer después de innumerables reinicios en Pokémon Fireded
Conquistando el desafío "Kaizo Ironmon"
Pointcrow completó una jugada de Pokémon Pokémon increíblemente difícil después de una asombrosa cantidad de 3.978 reinicios durante 15 meses. El desafío "Kaizo Ironmon" empuja los límites del formato Nuzlocke.
Usando un solo Pokémon, la victoria contra el Elite Four parece insuperable. Sin embargo, el Level 90 Flareon de Pointcrow entregó el golpe final al Campeón de Dugtrio de Blue, asegurando una victoria muy reñida. Su reacción emocional: "¡3,978 se reinicia y un sueño! ¡Vamos!" - Capturó perfectamente la intensidad de su viaje.
Este desafío, una variación particularmente desafiante del "desafío de Ironmon", restringe severamente a los jugadores. Las batallas contra los entrenadores se limitan a un solo Pokémon con estadísticas aleatorias y conjuntos de movimientos. Además, Pokémon debe tener un total de estadísticas base por debajo de 600 (se hacen excepciones para Pokémon que evolucionan para exceder este límite). El conjunto de reglas integral está diseñado para crear una experiencia excepcionalmente difícil.
Si bien Pointcrow no es el primero en completar este desafío, su dedicación es realmente encomiable.
El desafío de Nuzlocke: la génesis de la dificultad Pokémon
El desafío Nuzlocke se originó con el guionista californiano Nick Franco. En 2010, compartió cómics en 4chan que detallaba su juego Pokémon Ruby bajo un estricto conjunto de reglas. El desafío rápidamente ganó popularidad más allá de 4chan.
Inicialmente, las reglas eran simples: atrapar solo un Pokémon por ubicación y lanzar cualquier Pokémon que se desmayara. Franco explicó en su sitio web que esto aumentó la inversión emocional en su Pokémon.
El desafío Nuzlocke ha evolucionado, con los jugadores agregando sus propias restricciones para mejorar la dificultad y el disfrute. Las variaciones comunes incluyen atrapar solo el primer encuentro en cada área, evitar encuentros salvajes por completo o aleatorizar el Pokémon inicial. Las posibilidades son infinitas.
En 2024, surgió el "Desafío Ironmon", y existen variaciones aún más desafiantes como "supervivencia Ironmon", introduciendo mayores limitaciones, como oportunidades de curación restringidas y compras de pociones antes del primer gimnasio.