Nintendo ha sido conocida durante mucho tiempo por su postura agresiva contra los emuladores y la piratería, y las recientes acciones legales subrayan este enfoque. En marzo de 2024, los desarrolladores del emulador de Nintendo Switch Yuzu recibieron la orden de pagar $ 2.4 millones en daños después de un acuerdo con Nintendo. Esto se produjo después de que el emulador facilitó la piratería de los juegos, incluida la muy esperada Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que fue pirateada más de un millón de veces según la demanda de Nintendo. La página Patreon del equipo de Yuzu, que según los informes les ganó $ 30,000 mensualmente, fue citado como un medio para proporcionar a los suscriptores acceso no autorizado a actualizaciones y funciones de juegos.
La presión legal continuó en octubre de 2024, cuando los desarrolladores de otro emulador de Switch, Ryujinx, anunciaron que estaban dejando del desarrollo después de recibir la comunicación de Nintendo. Del mismo modo, en 2023, se aconsejó al equipo detrás de Dolphin, un emulador de GameCube y Wii, no liberar su software en Steam debido a advertencias legales de Nintendo, transmitida a través de los abogados de Valve.
En un caso notable de 2023, Gary Bowser, involucrado con el Equipo XECUter y la venta de dispositivos que evitó las medidas antipiratería de Nintendo Switch, fue acusado de fraude. Se le ordenó pagar a Nintendo $ 14.5 millones, una deuda que llevará de por vida.
En Tokyo Evaports Festa 2025, Koji Nishiura, un abogado de patentes y asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual de Nintendo, arrojó luz sobre la estrategia legal de la compañía contra la piratería y la emulación. En declaraciones a Denfaminicogamer e informado por VGC, Nishiura aclaró los matices legales que rodean a los emuladores. Señaló que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal si copian programas de juegos o deshabilitan los mecanismos de seguridad de la consola, que potencialmente infringen los derechos de autor.
Nishiura hizo referencia a la Ley de Prevención de Competiciones Deslejas de Japón (UCPA), que desempeñó un papel crucial en una decisión de 2009 contra la tarjeta "R4" de Nintendo DS. Este dispositivo permitió a los usuarios ejecutar juegos pirateados, lo que llevó a una acción legal exitosa de Nintendo y otras 50 compañías de software, prohibiendo efectivamente la tarjeta R4 en Japón.
Además, Nishiura destacó el problema de "Reach Aples", como el "Freeshop" del 3DS y el "Tinfoil" del Switch, que permite la descarga de software pirateado. Estas herramientas también están bajo una infracción de derechos de autor en la ley japonesa.
Las continuas batallas legales de Nintendo y las ideas proporcionadas por Nishiura en Tokyo eSports Festa ilustran el compromiso de la compañía de proteger su propiedad intelectual y combatir la piratería y la emulación no autorizada.