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Der Anwalt von Nintendo enthüllt die Strategie zur Piraterie und Emulation

Autor : Gabriella Aktualisieren:Apr 14,2025

Nintendo ist seit langem für seine aggressive Haltung gegen Emulatoren und Piraterie bekannt, und jüngste rechtliche Schritte unterstreichen diesen Ansatz. Im März 2024 mussten die Entwickler des Nintendo Switch -Emulators Yuzu nach einem Einsatz mit Nintendo 2,4 Millionen US -Dollar Schadensersatz zahlen. Dies geschah, nachdem der Emulator die Piraterie von Spielen erleichterte, einschließlich der mit Spannung erwarteten Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, die laut Nintendos Klage über eine Million Mal raubkopiert wurde. Die Patreon -Seite des Yuzu -Teams, auf der angeblich monatlich 30.000 US -Dollar eingebracht wurden, wurde als Mittel zur Erteilung von Abonnenten mit unbefugtem Zugriff auf Spiel -Updates und -funktionen zitiert.

Der gesetzliche Druck wurde bis zum Oktober 2024 fortgesetzt, als die Entwickler eines anderen Switch -Emulators, Ryujinx, ankündigten, dass sie nach der Kommunikation von Nintendo die Entwicklung einstellen würden. In ähnlicher Weise wurde das Team hinter Dolphin, einem Emulator für Gamecube und Wii, im Jahr 2023 gegen die Veröffentlichung ihrer Software für Dampf aufgrund gesetzlicher Warnungen von Nintendo geraten, die durch Valves Anwälte weitergeleitet wurden.

In einem bemerkenswerten Fall von 2023 wurde Gary Bowser, der mit dem Team Xecuter beteiligt war, und der Verkauf von Geräten, die die Anti-Piraterie-Maßnahmen von Nintendo Switch umgehen, wegen Betrugs angeklagt. Er wurde angewiesen, Nintendo 14,5 Millionen US -Dollar zurückzuzahlen, eine Schuld, die er zum Leben tragen wird.

Im Tokyo Esports Festa 2025 wirken Koji Nishiura, ein Patentanwalt und stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum von Nintendo, auf die Rechtsstrategie des Unternehmens gegen Piraterie und Emulation. Nishiura sprach mit Denfaminicogamer und berichtete von VGC. Er bemerkte, dass die Emulatoren selbst nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch illegal werden kann, wenn sie Spielprogramme kopieren oder Konsolensicherheitsmechanismen deaktivieren, was möglicherweise gegen Urheberrechte verletzt wird.

Nishiura verwies auf Japans Unfair Competition Prevention Act (UCPA). Dieses Gerät ermöglichte es den Benutzern, Raubkopien durchzuführen, was zu einer erfolgreichen rechtlichen Schritten von Nintendo und 50 anderen Softwareunternehmen führte, die die R4 -Karte in Japan effektiv verbieten.

Darüber hinaus hob Nishiura das Problem der "Reach -Apps" wie dem "Freeshop" des 3DS und des "Tinefoils" des Switchs, die das Herunterladen von Raubkopien ermöglichen. Diese Instrumente fallen auch in das japanische Recht unter Urheberrecht.

Nintendos laufende Rechtskämpfe und die Erkenntnisse von Nishiura im Tokyo eSports Festa veranschaulichen das Engagement des Unternehmens, sein geistiges Eigentum zu schützen, Piraterie und nicht autorisierte Emulation zu bekämpfen.

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