La entrevista EVO 2024 de Capcom con el productor Shuhei Matsumoto arroja luz sobre el futuro de la serie Versus Fighting Game. La discusión cubre los planes estratégicos de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama evolutivo del género del juego de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en los títulos clásicos y nuevos versus
Compromiso de desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom exhibió la colección Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics , una compilación de siete títulos icónicos de la serie versus. Esto incluye el famoso Marvel vs. Capcom 2 , considerado un logro histórico en la historia del juego de lucha. En una entrevista exclusiva de IGN, Matsumoto detalló el extenso proceso de desarrollo, que abarca de tres a cuatro años. Hizo hincapié en el esfuerzo de colaboración con Marvel, navegando por demoras iniciales para entregar estos clásicos a una nueva generación de jugadores. El largo período de desarrollo subraya la dedicación de Capcom para preservar el legado de la franquicia versus.
Las características de la colección:
- El Punisher (desplazamiento lateral)
- X-Men: Hijos del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men contra Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes