Capcoms EVO 2024 -Interview mit Produzent Shuhei Matsumoto beleuchtet die Zukunft der Versus Fighting Game -Serie. Die Diskussion umfasst die strategischen Pläne von Capcom, den Fan -Empfang und die sich entwickelnde Landschaft des Fighting Game -Genres.
Capcoms erneute Fokus auf klassische und neue versus -Titel
Capcoms Entwicklungsverpflichtung
Bei EVO 2024 präsentierte Capcom die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , eine Zusammenstellung von sieben legendären Titeln aus der Versus -Serie. Dies schließt den berühmten Marvel vs. Capcom 2 ein, der als wegweisende Leistung in der Kampfspielgeschichte angesehen wird. In einem exklusiven IGN -Interview detaillierte Matsumoto den umfangreichen Entwicklungsprozess von drei bis vier Jahren. Er betonte die Zusammenarbeit mit Marvel und navigierte anfängliche Verzögerungen, um diese Klassiker letztendlich an eine neue Generation von Spielern zu liefern. Die langwierige Entwicklungsperiode unterstreicht das Engagement von Capcom, das Erbe des Versus -Franchise zu erhalten.
Die Sammlung zeigt:
- der Punisher (Seitenskrolling)
- X-Men: Kinder des Atoms
- Marvel Super Heroes
- X-Men gegen Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes