Indie-Spieleentwickler Sander Frenken hat bekannt gegeben, dass sein erwartetes RTS-Lite-Spiel Battledom sich derzeit im Alpha-Test befindet. Dieser neue Titel dient als spiritueller Nachfolger von Frenkens beliebtem Spiel 2020, Herodom. Battledom wurde über zwei Jahre hinweg vom Teilzeitentwickler entwickelt und ähnelt stark Frenkens ursprünglicher Vision für Herodom.
Battledom führt dynamische RTS-Kampfmechaniken ein und bietet Spielern die Freiheit, Einheiten über das Schlachtfeld zu manövrieren. Spieler zielen direkt auf Feinde und steuern Belagerungswaffen manuell für verheerende Angriffe. Strategische Formationen verbessern das Gameplay zusätzlich.
Spieler stellen mit der Spielwährung eine Armee zusammen und erstellen Einheiten, die zunächst mit einfachen Waffen und ohne Rüstung ausgestattet sind. Umfangreiche Individualisierungen sind jedoch möglich. Spieler können Einheiten mit einer Vielzahl von Waffen und Rüstungen ausrüsten, die sich jeweils auf Werte wie Reichweite, Genauigkeit, Verteidigung und Angriffskraft auswirken.
Diese Gegenstände werden nicht durch Erkundung gefunden; Stattdessen werden sie im Dorf des Spielers hergestellt. Das Sammeln von Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle ist für die Herstellung beim Schmied, Magier und anderen Dorfspezialisten unerlässlich.
Frenkens früherer Erfolg, Herodom, genießt im App Store eine Bewertung von 4,6. Dieses Tower-Defense-Spiel bietet über 55 Sammelhelden, 150 Einheiten und Belagerungswaffen sowie historisch inspirierte Schlachten. Durch den Fortschritt werden neue Frisuren, Körper, Pflanzen und Nutztiere freigeschaltet.
iOS-Benutzer können über TestFlight am Alphatest Battledom teilnehmen. Für Updates und Neuigkeiten zu Battledom folgen Sie Sander Frenken auf X (ehemals Twitter) oder Reddit. Seine anderen Spiele sind im App Store erhältlich.