概括
- 由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家制片厂,为他们的首张游戏《 Dawnwalker之血》推出了电影预告片。
- Dawnwalker的血是一个在黑暗幻想世界中的开放世界RPG,提供了道德上的灰色选择和一个流浪者的主角,让人想起巫师。
- 该游戏创新结合了类似角色的时间管理机制。
Dawnwalker期待已久的预告片的鲜血融合了预渲染的电影序列和简短的游戏玩法,最近放弃了。预告片强调了该游戏以前宣布的与巫师的相似之处,该巫师注入了独特的角色般的元素。
由前CD Projekt Red Developers(以Witcher和Cyberpunk 2077闻名)创立的波兰工作室Rebel Wolves开发, DawnWalker的血液最初于2024年1月宣布为DawnWalker ,被描述为叙事驱动的叙事驱动的开放性RPG,在黑暗的幻想环境中,强调了影响的影响力。
一年后的1月13日,叛军狼和班达·纳姆科(Bandai Namco)在一个迷人的四分钟电影拖车中提出了一条揭示的溪流。该预告片建立了游戏的世界,并介绍了类似于吸血鬼的黎明漫步者(类似于吸血鬼)的黎明徒步旅行者和主角科恩(Coen),他从一开始就成为了黎明漫步者。
Dawnwalker的鲜血揭示了预告片:巫师的回声
黑暗的幻想环境,可怕的生物,具有道德上灰色的选择的开放世界探索,即使没有前CDPR开发人员的参与,也立即唤起了巫师的氛围,即“世界需要恐惧的世界”。 Witcher 3的血液和葡萄酒膨胀的粉丝,其吸血鬼和具有挑战性的决定可能会发现Dawnwalker的前提令人着迷。该游戏对玩家选择的重视是其道德体系的核心,使科恩可以拥抱他的黎明人的本性来拯救他的家人,要么坚持他的人性。
Dawnwalker的血:受角色为灵感的扭曲
虽然表面上与巫师相似,但Dawnwalker的血液引入了独特的游戏机制。最值得注意的是,它整合了类似角色的时间管理,每个任务都会消耗时间。 Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以拯救Coen的家人,而主任务之间没有明确的划分;您可以决定如何度过时光。”在一次播放中完成每个任务是不可能的,这是鼓励可重复性并确保独特体验的故意设计选择。叛逆者狼认为这是一个“叙事沙盒”。
Dawnwalker的血液目前正在开发PC和当前的PlayStation和Xbox控制台。该游戏被认为是三部曲中的第一部,并由Bandai Namco出版,该游戏缺乏具体的发布日期。鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,在2027年之前的发布似乎不太可能。 Rebel Wolves承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。