随着交换机和游戏销售未投影,任天堂的硬件销售预测再次进行了修改。
在财政年度的前九个月中,任天堂专用的视频游戏机业务的收入同比下降31.7%,达到8955亿日元(约合57亿美元)。该下降源于Nintendo Switch及其软件的销售量下降。
移动和与IP相关的收入也经历了重大的下滑,同比下降33.9%,至497亿日元(约3.2亿美元)。这主要归因于与超级马里奥兄弟电影 *的2023年发行的挑战性比较。
因此,毛利润同比下降27.3%,至5655亿日元(约36亿美元)。
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任天堂再次降低了截至2025年3月的财政年度的财务预测,标志着连续第二次向下修订。该公司预计,任天堂切换硬件销售的范围比以前预计的更低,将其预测降低了150万台至1100万台,而软件销售则减少1000万台至1.5亿套。
虽然预计八岁的开关的销售量会下降,但幅度超过了任天堂的最初预测。尽管如此,该转换取得了杰出的成功,超过了1.5亿辆售出的单位。尽管不太可能超过PlayStation 2(售出1.6亿辆)(售出1.6亿辆),但Nintendo DS(售出的1.54亿辆)却可以触及。
任天堂将第三季度的开关和软件销售(截至2024年12月31日)描述为“考虑到平台的第八年”。
总体转换家庭销售额同比下降30.6%,至954万辆。软件销售同比下降了24.4%,至1.298亿辆。但是,任天堂强调了新标题的强劲销售: 塞尔达传说:智慧的回声 (391万), 超级马里奥党jamboree (617万), 马里奥·卡特(Mario Kart)8 Deluxe (538万)和 Nintendo在本季度切换运动(263万)。 Mario&Luigi:Brothership售出了140万个单位。
- Super Mario Party Jamboree脱颖而出。在最初的11周内(在2024年10月17日发布之后),其销售额超过了Switch上的 Mario Party *标题。
至关重要的是,对于Nintendo即将推出的Switch 2发布,Active Players的最高水平为2024年的1.29亿年度活跃用户。这表明尽管游戏机的年龄,但仍在继续参与。
任天堂承认开关单位销售的同比下降,但强调了其持续的吸引力,并指出假期销售额超过了上一年的销售。
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