猎人阿加顿(Agadon the Hunter)是一个取代掠夺者的崭新敌人,不仅是其前身的汤剂版本。这种独特的敌人融合了几个老板的特征,拥有躲避,逃避攻击甚至偏转射弹的能力。期望各种各样的组合攻击,要求玩家掌握使用锯齿盾的使用,这是一个让人联想起Sekiro:Seakiro:Shadows Die Two Two的机械师,这一游戏对开发人员产生了重大影响。阿加顿的遭遇是最终考试,这是一项最终考试,展示了整个游戏中磨练的技能的精通。
保留像《掠夺者》这样的富有挑战性的老板的决定源于开发商对玩家准备的重大挑战的准备。但是,他们承认掠夺者的困难并非固有地存在缺陷,而是其表现和缺乏明确的解释。
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由于游戏节奏的突然转变,掠夺者对运动中以前未使用的机制的依赖使某些玩家感到沮丧。厄运:黑暗时代旨在通过平稳介绍力学并更好地为球员准备挑战来纠正这一点。
厄运:黑暗时代于2025年5月15日在当前基因控制台(PS5,Xbox系列X | S)和PC(Steam)上启动。