獵人阿加頓(Agadon the Hunter)是一個取代掠奪者的嶄新敵人,不僅是其前身的湯劑版本。這種獨特的敵人融合了幾個老闆的特徵,擁有躲避,逃避攻擊甚至偏轉射彈的能力。期望各種各樣的組合攻擊,要求玩家掌握使用鋸齒盾的使用,這是一個讓人聯想起Sekiro:Seakiro:Shadows Die Two Two的機械師,這一遊戲對開發人員產生了重大影響。阿加頓的遭遇是最終考試,這是一項最終考試,展示了整個遊戲中磨練的技能的精通。
保留像《掠奪者》這樣的富有挑戰性的老闆的決定源於開發商對玩家準備的重大挑戰的準備。但是,他們承認掠奪者的困難並非固有地存在缺陷,而是其表現和缺乏明確的解釋。
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由於遊戲節奏的突然轉變,掠奪者對運動中以前未使用的機制的依賴使某些玩家感到沮喪。厄運:黑暗時代旨在通過平穩介紹力學並更好地為球員準備挑戰來糾正這一點。
厄運:黑暗時代於2025年5月15日在當前基因控制台(PS5,Xbox系列X | S)和PC(Steam)上啟動。