* Atomfall*是一种独特的RPG,它使您能够塑造自己的游戏体验,从选择您喜欢的游戏风格开始。如果您不确定该选择哪个,本指南将帮助您了解每个选项,并确定哪些最适合自己。
所有的游戏风格及其工作方式
当您开始在 *Atomfall *中进行新的保存时,您会以五种不同模式为特色的PlayStyle菜单,每种菜单都针对不同的播放器偏好量身定制:
观光者- 对于那些希望在没有战斗或生存压力的情况下沉浸在故事中的人来说是理想的选择。所有元素(探索,生存和战斗)都设定为“协助”难度,使其成为“低压模式”。
调查员- 非常适合最喜欢HUD帮助的独立探险家。探索设定为“挑战”,而生存仍然是“休闲”,战斗是“协助”的,使压力水平保持较低。
Brawler - 对于欢迎挑战的战斗爱好者。战斗设定为“具有挑战性”,而生存和探索分别是“休闲”和“辅助”,指导您完成游戏的其他方面。
幸存者- 由开发人员推荐的,这种模式在所有领域都提供了平衡的挑战。战斗,生存和探索都将“挑战”困难。
资深人士- 经验丰富的球员的终极测试。这三个类别(Combat,生存和探索)都将“激烈”的困难提供最大的经验。
如果您发现最初的选择太容易或太难了,则可以随时调整游戏风格而不会受到惩罚。只需暂停游戏,导航到“选项”,然后在“游戏”选项卡下,选择“ PlayStyle”。在这里,您可以切换战斗,生存和探索的困难,以与其他游戏风格之一保持一致。有关更详细的自定义,请前往“高级选项”,以微调每个类别中的多个方面。
您应该从哪种原子游戏风格开始?
* Atomfall*旨在提供平衡的体验,但最适合您的游戏风格取决于您的个人乐趣。如果您是从默认选项中选择的**研究员**或** Brawler **是测试游戏的战斗和勘探系统舒适的绝佳起点。然后,您可以根据需要调整体验。
为了获得最终的个性化体验,请考虑使用自定义的PlayStyle选项。这使您可以量身定制游戏的各个方面(从敌人的行为到探索和易货),以至于您喜欢。没有与特定困难相关的成就或奖杯,因此可以随意改变您的游戏风格。
这总结了我们对所有 *原子 *游戏风格的解释。有关更多提示,包括如何在游戏初期获得免费的金属探测器,请务必查看我们的其他内容。