* Atomfall*是一種獨特的RPG,它使您能夠塑造自己的遊戲體驗,從選擇您喜歡的遊戲風格開始。如果您不確定該選擇哪個,本指南將幫助您了解每個選項,並確定哪些最適合自己。
所有的遊戲風格及其工作方式
當您開始在 *Atomfall *中進行新的保存時,您會以五種不同模式為特色的PlayStyle菜單,每種菜單都針對不同的播放器偏好量身定制:
觀光者- 對於那些希望在沒有戰鬥或生存壓力的情況下沉浸在故事中的人來說是理想的選擇。所有元素(探索,生存和戰鬥)都設定為“協助”難度,使其成為“低壓模式”。
調查員- 非常適合最喜歡HUD幫助的獨立探險家。探索設定為“挑戰”,而生存仍然是“休閒”,戰鬥是“協助”的,使壓力水平保持較低。
Brawler - 對於歡迎挑戰的戰鬥愛好者。戰鬥設定為“具有挑戰性”,而生存和探索分別是“休閒”和“輔助”,指導您完成遊戲的其他方面。
倖存者- 由開發人員推薦的,這種模式在所有領域都提供了平衡的挑戰。戰鬥,生存和探索都將“挑戰”困難。
資深人士- 經驗豐富的球員的終極測試。這三個類別(Combat,生存和探索)都將“激烈”的困難提供最大的經驗。
如果您發現最初的選擇太容易或太難了,則可以隨時調整遊戲風格而不會受到懲罰。只需暫停遊戲,導航到“選項”,然後在“遊戲”選項卡下,選擇“ PlayStyle”。在這裡,您可以切換戰鬥,生存和探索的困難,以與其他遊戲風格之一保持一致。有關更詳細的自定義,請前往“高級選項”,以微調每個類別中的多個方面。
您應該從哪種原子遊戲風格開始?
* Atomfall*旨在提供平衡的體驗,但最適合您的遊戲風格取決於您的個人樂趣。如果您是從默認選項中選擇的**研究員**或** Brawler **是測試遊戲的戰鬥和勘探系統舒適的絕佳起點。然後,您可以根據需要調整體驗。
為了獲得最終的個性化體驗,請考慮使用自定義的PlayStyle選項。這使您可以量身定制遊戲的各個方面(從敵人的行為到探索和易貨),以至於您喜歡。沒有與特定困難相關的成就或獎杯,因此可以隨意改變您的遊戲風格。
這總結了我們對所有 *原子 *遊戲風格的解釋。有關更多提示,包括如何在遊戲初期獲得免費的金屬探測器,請務必查看我們的其他內容。