索尼重返掌机市场的传言激起了游戏玩家的兴奋。 有报道称,这家科技巨头正处于开发新型便携式游戏机的早期阶段,旨在重新夺回由任天堂主导的细分市场。让我们深入了解一下细节。
索尼回归便携式游戏
彭博社 11 月 25 日的报告显示,索尼正在打造一款专为移动 PlayStation 5 游戏而设计的手持游戏机。这一战略举措旨在扩大索尼的市场覆盖范围,并挑战同样积极进军掌机市场的任天堂和微软。从 Game Boy 到 Switch,任天堂的主导地位是不可否认的,而据报道微软正在开发自己的掌上游戏机。
这款新掌机预计将基于去年发布的 PlayStation Portal 构建。虽然 Portal 通过流媒体提供 PS5 远程游戏,但其反响好坏参半。 能够玩原生 PS5 游戏的掌上电脑可以显着提升索尼的吸引力,特别是考虑到最近 PS5 价格的上涨。
索尼在手持设备领域的历史包括广受欢迎的 PlayStation Portable (PSP) 和广受好评但最终不太成功的 PS Vita。 尽管过去取得了成功,任天堂一贯的市场领导地位仍然没有受到挑战。 这项新举措标志着对便携式游戏领域的新承诺。
索尼尚未正式确认这些报道。
蓬勃发展的移动和手持游戏行业
现代生活方式需要便捷的娱乐,这推动了移动游戏的增长。智能手机提供了可访问性并无缝集成到日常生活中,但在处理要求较高的游戏时,它们的功能有限。 手持式游戏机弥补了这一差距,为更复杂的游戏提供了专用平台。 任天堂的 Switch 目前引领着这个市场。
随着任天堂预计将于 2025 年推出 Switch 继任者以及微软加入竞争,索尼在这个利润丰厚的领域竞争的野心是可以理解的。