遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表最初暗示了動機工作室的鋼鐵俠遊戲,引發了遊戲玩家的興奮。 3月17日的圖形技術峰會上列出了有關死空間和鋼鐵俠的紋理創建的演講。但是,鋼鐵俠提到隨後被刪除,使粉絲們想知道這是故意維持保密或簡單的安排錯誤的嘗試。
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從那以後,Motive Studio的鋼鐵俠遊戲在2022年正式宣布。 Play Tests的早期謠言流傳了,但工作室仍然笨拙,沒有發布任何細節,屏幕截圖或概念藝術,這是一個與眾不同的保密性,以獲得備受期待的標題。甚至沒有封閉的測試會洩漏。目前,所有確認的都是使用Unreal Engine 5構建的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
電子藝術是否會在GDC 2025上揭開鋼鐵俠,還是將揭露保存在以後的日期仍然未知。儘管接下來的幾個月可能對這種情況有了更多的了解,但目前,鋼鐵俠仍然是遊戲最神秘的即將到來的項目之一。