使命召喚不僅僅是一場遊戲。這是一種文化現象,為在線街機射擊遊戲設定了無與倫比的標準。在過去的二十年中,該系列引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。在這裡,我們列出了該特許經營歷史上30個最佳地圖的列表。讓我們在一些最令人難忘的《使命召喚地圖》中進行懷舊之旅。
內容表---
- 回報(黑色行動6,2024)
- 海洋大道(黑色行動6,2024)
- 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
- 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
- 農場18(現代戰爭II,2022年)
- 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
- 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
- 渦輪機(Black Ops II,2012年)
- 廣場(Black Ops II,2012年)
- 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 崩潰(Black Ops II,2012年)
- 海邊(黑色行動4,2018)
- Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
- 莊園(現代戰爭2,2009年)
- 圓頂(現代戰爭3,2011)
- Favela(現代戰爭2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰會(Black Ops,2010年)
- Highrise(現代戰爭2,2009年)
- 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突襲(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 射擊範圍(Black Ops,2010年)
- 終端(現代戰爭2,2009年)
- 銹(現代戰爭2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為緊張的交火和各種遊戲玩法而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖為所有遊戲風格都達到了完美的平衡。它複雜的建築可以進行戰略性的伏擊和快速逃脫,例如跳出窗戶以避免危險。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
海洋大道受到標誌性的80年代動作電影的啟發,將槍戰中的玩家置於豪華酒店和華而不實的汽車之中。該地圖的設計憑藉其寬敞的街道和狹窄的內部設計,使各種遊戲模式具有多功能,提供了令人興奮的體驗。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
皇冠賽道變成了車庫,攤位和維修區區域之間的高辛烷值戰場。該地圖的獨特設計和動態戰鬥確保,即使是最熟練的玩家,隨著至高無上的競爭,他們的殺戮/死亡率也會平衡。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
該地圖以冷戰時代的莫斯科為單位,捕捉了蘇聯首都的本質,其苛刻,雄偉的氛圍和隱藏的威脅。戰鬥發生在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中,無縫地將戰術和侵略性的遊戲風格融合。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
農場18的中央混凝土訓練場被茂密的森林包裹的廢棄軍事訓練基地成為一個兇猛的戰場。它被部分破壞的建築物和隱藏的道路所包圍,為攻擊者提供了充足的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密將玩家運送到1980年代充滿活力的犯罪黑社會,並配備了發光的霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹。地圖的佈局結合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,非常適合各種戰術方法。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
在第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一中,雪森林,戰es和熾烈的遺址沉浸在一場中。它經過深思熟慮的對稱性和殘酷的交往使每個步驟都成為潛在的生命或死亡決定。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設置在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的氛圍。該地圖的詳細設計,從狹窄的小巷非常適合伏擊到寬敞的倉庫進行積極的交火,可以滿足各種戰鬥風格。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
跨越峽谷,渦輪機提供了垂直遊戲,開放空間和戰術側翼的隱藏路線的混合。該地圖的中央斷渦輪機可以用作蓋子或致命的陷阱,從而增加了戰鬥的複雜性。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場歡迎玩家加入一個充滿活力的霓虹燈和高檔俱樂部的未來派大都市。它的建築通過樓梯,陽台和玻璃店面提供了充足的封面和各種遊戲玩法,使每個角落成為潛在的戰場。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
一個雜草叢生的村莊雜草叢生的村莊非常適合具有出色狙擊位置和高架地點的戰術玩家。它提供了隱身和開放式訂婚的融合,使其成為那些喜歡戰略遊戲玩法的人的最愛。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
融化設置在核電站上,隨著強烈的交戰而加熱。該地圖的中央反應堆建築群帶有迷宮的隧道,非常適合進行近距離戰鬥和令人驚訝的側翼演習,使玩家保持腳趾。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊提供風景如畫的海邊小鎮,帶有迷人的廣場和危險的小巷。該地圖的設計在遠距離槍戰的開放區域和狹窄的車道之間交替,以確保動態的遊戲體驗。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire在軍事衝突期間被遺棄的城市設置為一條長長的街道,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,或者嘗試通過小巷進行近距離戰鬥,要求技巧和策略。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,屋頂有伏擊和狹窄的小巷,以造成近距離相遇,創造了一個不可預測的戰場。玩家必須保持警惕,才能有效地駕駛城市廢墟並進行側翼。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園在山丘上的一座豪華豪宅俯瞰著茂密的森林,令人難忘的是其可抗衡的室內和戰略性的室外區域。運動模式的課程非常適合多人遊戲,在那裡玩家可以在周圍的森林中發動驚喜攻擊。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂緊湊而致命的圓頂設有一個被毀壞的軍事基地,上部廢棄的圓頂。該地圖的設計需要快速反射和戰略使用掩護,使其非常適合激進的比賽和快節奏的戰鬥。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela坐落在密集的巴西貧民窟,非常適合其狹窄的走廊和隱藏的通道的伏擊。玩家需要謹慎,因為危險可以潛伏在每個角落,這使shot彈槍成為受歡迎的選擇。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在熙熙train的火車平台上具有快速槍戰,帶來了一條移動的火車,增加了致命陷阱的張力和潛力。該地圖的動態性質要求玩家有效地平衡策略,加快速度和掩護。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
薩米特(Summit)設置在雪山基地,提供各種路線和緊身的走廊,以進行激烈的戰鬥。玩家必須謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近,因為在開放區域和封閉的實驗室中可能發生戰鬥。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise的戰斗在摩天大樓上展開,狹窄的辦公室和開放式屋頂提供了多樣化的遊戲玩法。地圖的隱藏方法和狙擊決策為每場比賽都增加了一個驚喜和強度的元素。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash是一條帶有三個主要戰斗車道的城市地圖,通過其毀滅的建築物和狹窄的小巷提供了許多戰術可能性。標誌性的撞擊中心的“黑鷹”震驚了許多球員的生動回憶。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局是一個經典的小鎮,是伏擊的理想之選,可以採用各種戰鬥風格,從隱藏的路線到從上方開火。它的電影感覺和及時重新加載的需求使玩家保持腳趾。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID坐落在現代洛杉磯豪宅中,為近距離和遠程戰鬥提供了平衡的體驗。高節奏的動作適合各個技能水平的玩家,鞏固了其作為該系列最佳地圖之一的地位。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
一艘豪華的遊艇變成了戰場,被劫持的小空間和有限的掩護導致了腎上腺素泵的戰鬥。每個走廊和甲板都成為激烈參與的潛在地點。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
一張帶有運輸集裝箱的小巧的混亂地圖,運輸非常適合近距離武器和快速的Killstreaks。它的三個無政府狀態車道使其成為玩家的備受喜愛但充滿挑戰的地圖。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍專為中距離戰鬥而設計,提供了多個海拔高度,小建築物和開放區域。它迎合了各種遊戲風格,使其成為任何武器的多功能選擇。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
終端設置在機場,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥,始終保持敵人的視線。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地圖帶有油鑽機,可提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。它非常適合一對一的決鬥和激烈的戰鬥,在那裡戰鬥立即開始並繼續保持不懈。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown是一張小但又令人難以置信的動態地圖,已成為該系列的標誌。其對稱的街道和有限的太空力量參與者保持移動和機敏,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為《使命召喚》系列中的真正經典作品。每張地圖都提供獨特的遊戲玩法,無論是快節奏的近距離動作,在開放地形中的戰術戰術還是兩者的混合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您一定會在此列表中找到完美的戰場。