隨著王國的最新發行:《拯救II》 ,是時候評估Warhorse Studios對捷克歷史視頻遊戲的第二次競爭是否值得您花時間。沉浸在遊戲中10個小時後,我不得不說這令人難以置信的吸引力 - 如此之多,這使我不願意讓我不願意工作!但是,在我完全迷失了中世紀的波西米亞之前,讓我們深入研究我的最初印象。
圖片:Ensiplay.com
目錄
- 與第一場比賽的比較
- 錯誤
- 現實主義和困難
- 你應該玩王國來:拯救II嗎?
與第一場比賽的比較
像它的前身一樣,王國來:拯救II是一個開放世界的RPG,優先考慮歷史準確性和現實的機制。您可以選擇自己的道路:英勇的騎士,隱形小偷或外交和平製造者。諸如飲食和睡眠之類的基本生存元素會影響您的有效性,僅面對三個土匪是一個重大挑戰。
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這些圖形立即引人注目 - 比以前更令人驚嘆的景觀,但沒有困擾第一局玩家的表現問題。在現代AAA標題中,視覺效果和性能的平衡是罕見的壯舉。
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戰鬥已獲得細微但重大的改進。簡化的攻擊系統,更容易的敵人切換和更多的節奏招架使戰鬥更加直觀,儘管不一定更容易。敵人表現出更大的智力,增加了戰術深度。在許多其他遊戲中,面對多個對手的感覺更具挑戰性和現實。他們積極試圖側翼並利用弱點。受傷的敵人將在戰略上撤退,使他的盟友繼續戰鬥。
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除了煉金術和骰子遊戲之外,還增加了鍛造。這款引人入勝的工藝既可以提供收入和使用高質量的設備,從而有希望的持久吸引力。與劍和軸相比(由於獨特的控件)相比,我發現鍛造馬蹄鐵令人驚訝地具有挑戰性,但總體體驗是有益的。
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錯誤
儘管最初的王國來了:拯救對技術問題面臨批評,但續集似乎更加精緻。在我的10個小時的遊戲玩法中,我只遇到了小錯誤:一些閃爍的對話選項(輕鬆使用重新啟動)和小酒館女僕短暫地傳送。這些是較小的視覺故障,而不是打破遊戲。
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現實主義和困難
王國的來臨:Deliverance II巧妙地平衡了現實主義與引人入勝的遊戲玩法。這種體驗感覺真實而又不會變得乏味。
缺乏難度的設置可能會阻止某些玩家,但這不是黑暗的靈魂挑戰。熟悉Witcher 3:Wild Hunt或Elder Scrolls V:Skyrim應該管理的玩家,只要他們避免了公開困難的遇到(例如將頭部投入到一群敵人中)。
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歷史細節令人印象深刻。儘管我無法驗證它的完整準確性,但遊戲可以有效地整合了歷史元素而不會感到過於說明。
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你應該玩王國來:拯救II嗎?
新來者可以輕鬆地跳入王國:拯救II 。序言有效地總結了第一場比賽的事件,以確保玩家了解亨利的背景故事。這個出色的開場將教程與引人入勝的遊戲玩法融合在一起,立即將您沉浸在中世紀的波西米亞。
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雖然現在對故事和任務做出全面判斷還為時過早,但我的最初印像是積極的。遊戲的優勢已經很明顯。
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10個小時後,王國來了:拯救II比其前身有了顯著改善。這是一個很棒的RPG。它是否在整個遊戲中保持這種質量仍然有待觀察,但是我的早期經歷異常有前途。