최근 Kingdom Come : Deliveration II 의 출시와 함께, Warhorse Studios의 체코 역사 비디오 게임에 대한 두 번째 진출이 당신의 시간의 가치가 있는지 평가할 때입니다. 게임에 10 시간이 걸린 후, 나는 그것이 엄청나게 매력적이라고 말해야합니다. 그러나 중세 보헤미아에서 완전히 길을 잃기 전에 초기 인상을 살펴 보겠습니다.
이미지 : ensiplay.com
목차
- 첫 번째 게임과 비교
- 버그
- 사실주의와 어려움
- Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
첫 번째 게임과 비교
전임자와 마찬가지로 Kingdom Come : Deliverance II 는 역사적 정확성과 현실적인 역학을 우선시하는 오픈 월드 액션 RPG입니다. 용감한 기사, 은밀한 도둑 또는 외교적 평화로운 길을 선택할 수 있습니다. 식사와 수면과 같은 필수 생존 요소는 당신의 효과에 영향을 미치며 세 가지 산적 만 직면하는 것은 중요한 도전입니다.
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그래픽은 즉시 인상적입니다. 이전보다 훨씬 더 멋진 풍경이 있지만 첫 번째 게임에서 일부 플레이어를 괴롭히는 성능 문제가 없습니다. 이 시각과 공연의 균형은 현대 AAA 타이틀에서 드문 업적입니다.
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전투는 미묘하지만 크게 개선되었습니다. 간소화 된 공격 시스템, 더 쉬운 적 스위칭 및 더 많은 리듬 패리 링은 전투를 더 직관적이지만 반드시 더 쉽지는 않지만 더 직관적입니다. 적들은 지능이 증가하여 전술적 깊이를 더합니다. 여러 상대를 직면하는 것은 다른 많은 게임보다 더 도전적이고 현실적으로 느껴집니다. 그들은 적극적으로 측면을 시도하고 약점을 악용합니다. 부상당한 적은 전략적으로 후퇴하여 동맹국이 싸움을 계속할 수있게 해줄 것입니다.
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연금술과 주사위 게임 외에도 대장장이가 추가되었습니다. 이 매력적인 공예는 소득과 고품질 장비에 대한 접근성을 모두 제공하여 지속적인 호소력을 약속합니다. 고유 한 컨트롤로 인해 칼과 축에 비해 말굽을 놀라 울 정도로 도전하는 것을 발견했지만 전반적인 경험은 보람이 있습니다.
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버그
원래 왕국이 오는 동안 : 구원은 기술적 문제에 대한 비판에 직면했지만 속편은 훨씬 더 세련된 것으로 보인다. 10 시간의 게임 플레이에서, 나는 약간의 버그 만 발견했습니다. 일부 깜박 거리는 대화 옵션 (재시작으로 쉽게 고정)과 선술집 하녀가 간단히 순간 이동했습니다. 이것들은 게임을 깨는 것이 아니라 사소한 시각적 결함입니다.
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사실주의와 어려움
왕국 Come : 구원 II는 현실주의와 매력적인 게임 플레이와 균형을 맞 춥니 다. 이 경험은 지루하지 않고 진정으로 느껴집니다.
어려움 설정의 부족은 일부 플레이어를 막을 수 있지만 어두운 영혼 의 도전은 아닙니다. The Witcher 3 : Wild Hunt 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim 과 같은 타이틀에 익숙한 플레이어는 엄청나게 어려운 만남을 피하면 (적군에 대한 헤드 플러스를 충전하는 등) 관리해야합니다.
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역사적 세부 사항은 인상적입니다. 완전한 정확성을 확인할 수는 없지만 게임은 지나치게 교훈적인 느낌없이 역사적 요소를 효과적으로 통합합니다.
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Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
신규 이민자들은 쉽게 왕국으로 뛰어들 수 있습니다 : 구원 II . 프롤로그는 첫 번째 게임의 이벤트를 효과적으로 요약하여 플레이어가 Henry의 배경 이야기를 이해하도록합니다. 이 훌륭한 오프닝 오프닝은 튜토리얼과 매력적인 게임 플레이와 완벽하게 혼합되어 중세 보헤미아에 즉시 당신을 몰입시킵니다.
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이야기와 퀘스트에 대한 포괄적 인 판단이 너무 이르지만 초기 인상은 긍정적입니다. 게임의 강점은 이미 분명합니다.
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10 시간 후, 왕국은 Come : Deliverance II는 전임자보다 크게 개선되었습니다. 환상적인 RPG가 될 수 있습니다. 전체 플레이 스루 전체에서 이러한 품질을 유지하는지 여부는 여전히 남아 있지만 초기 경험은 매우 유망합니다.